На нашем сайте вы можете читать онлайн «RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри

Автор
Жанр
Краткое содержание книги RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Алексей Пислегин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
[Ярость +1 000]
Система отняла у меня мать и отца, разделила с сестрой и приказала убить кровавого безумца, тысячу лет сидящего на троне мёртвого королевства.
Монстры и поехавшие психопаты, древняя хтонь и системный статус: "Потомок предателей". В руках – верная глефа, шкала Ярости заполнена...
Я пойду до конца, чего бы это ни стоило.
Второй том: https://libnotes.org/783860-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-i.html
Третий том: https://libnotes.org/783918-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-ii.html
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Я, всё таки, в первую очередь копейщик, а не метатель ножей. А на второй взгляд… Есть у меня на неё планы, но это нужно в бою проверять.
Вообще, внутренний РПГ-шник орал в истерике, что я распределяю характеристики, как распоследний нубяра. Что качать нужно несколько основных, лучше всего – Мудрость, Ярость, Ловкость, немного поднимая заодно Силу и Выносливость. И то, пять характеристик – много. Лучше – две или три. Но…
Но, сцука.
Жизнь – это не игрушка, даже если тебе вдруг в башку подселили трёхглазую мудацкую Систему.
Всё началось с того, что я поднял Интеллект. И, сделал это даже не из практичных соображений, а тупо от обиды. Ну серьёзно – я ощущал себя дебилом от того, как характеристики типа Силы и Ловкости превышали Интеллект. При том – значительно. Не хотел быть кем-то типа тупого качка.
Да-да, Интеллект я поднял по идиотской причине. Иронично – писец. Но я и не говорил, что я – гений-вундеркинд-дитя индиго.
Я поднял Интеллект до сорока, и тут поменялось всё. Настолько, что я в него ещё десяток очков закинул.
Система стала давать больше информации. В целом – вообще обо всём. Дала краткую справку к каждой характеристике, сделала подробнее описания снаряжения и способностей. Учитывая, что туманностей и пропусков ещё хватает – это явно не предел.
При получении бонусных способностей я смог выбирать из двух вариантов, а не просто ловить с барского плеча рандомную.
Хотя, именно справка к характеристикам в окне Героя – самое важное из того, что мне дал Интеллект.
Работает в связке с Ловкостью, ускоряя восприятие и реакцию и облегчая моё взаимодействие с интерфейсом.
А ещё, Интеллект, мать его, влияет на интеллект. Не скажу, что ощутил себя умнее, но память у меня точно стала лучше. Я не особо хорош в органической химии. Да блин, у меня с ней вообще паршиво, четвёрку вытягиваю кое как, тупой зубрёжкой – чтобы забыть всё через неделю.
Подняв Интеллект, я смог вспомнить химические формулы всех спиртов. По крайней мере – затронутых на уроках химии. Мысленно поигрался со столицами стран мира, формулами из алгебры, датами исторических событий – и понял, что могу вспомнить всё. Вытащить откуда-то из глубин подсознания. Главное, знать, что вытаскивать.
И описание характеристик ещё лучше показало, что Система на игры похожа лишь внешне, а на деле – сложнее и глубже.







