На нашем сайте вы можете читать онлайн «Real-Rpg 11. Храм Пустоты». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Real-Rpg 11. Храм Пустоты

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Real-Rpg 11. Храм Пустоты, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Real-Rpg 11. Храм Пустоты. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Жгулёв Пётр) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...
Real-Rpg 11. Храм Пустоты читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Real-Rpg 11. Храм Пустоты без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
К слову, концепт слоёв вполне сочетался с учением Школы Семи Камней, поскольку слои были именно слоями лишь для существ вроде нас, живущих в трехмерном мире.
— Далеко не все. И это требует энергии и сложных расчётов или воистину драконьей интуиции. Возможно, сбившиеся с курса корабли и сумеют вынырнуть, но где в итоге окажутся? Скорее всего далеко за пределами нужной им точки...
— А как вообще появляются подобные каверны?
— Сложно сказать. Перейти на иной слой реальности не так уж сложно, если понимать как именно, но создать устойчивый туннель, существующий миллионы лет — гораздо сложнее.
— Битвы богов?
— Скорее тех, кто стоит выше.
— Демиургов?
— Возможно. Существуют разные энергии и разные пути. Сейчас доминируют боги, а когда-то давно во вселенной правили бессмертные. И до них тоже были другие. Алтари позволяют собирать силу, но по сути своей всего лишь костыль. Существуют монстры, которые просто по силе своей крови способны достичь высших рангов…
— Например?
— Истинные драконы, старшие фениксы и, кстати, золотые огненные вороны.
— Насколько мне известно, в иных слоях тоже водятся монстры.
— Да, но их не так уж много. — успокоила Ямина. — И они обычно кучкуются вокруг обитаемых миров, проникая в них через разломы вроде нашего.
— Монстрам тоже нужны системные очки?
— В том числе. Однако наш слой реальности основной, поэтому те, кто может, предпочитают жить именно в нём. Ну, или сразу в нескольких одновременно…
Мне вспомнилась паучиха Шел — одно из Бедствий — создавшая логово на окраине Парижа, куда её детёныши и таскали жертв. Тогда с ней разобрался французский отдел, во главе с Дивой, но задача была не из лёгких и без потерь не обошлось. Вряд ли паучиха была родом из иного слоя реальности, но явно несла в себе ту самую способность между ними перемещаться.
Внимание! Вы покидаете Закрытую Зону!
***
Внимание! Начинаем сканирование!
Наш крейсер успешно прошёл через мир теней, а затем вынырнул в нужной точке. Если верить обзорному экрану, на котором тут же появилась подробная схема, то мы оказались на окраине планетарной системы. Жёлтая звезда в центре и восемь планет, находящихся примерно на одном расстоянии от неё, что очень вряд ли являлось случайностью.











