На нашем сайте вы можете читать онлайн «Real-Rpg 11. Храм Пустоты». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Real-Rpg 11. Храм Пустоты

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Real-Rpg 11. Храм Пустоты, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Real-Rpg 11. Храм Пустоты. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Жгулёв Пётр) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...
Real-Rpg 11. Храм Пустоты читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Real-Rpg 11. Храм Пустоты без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Так же ничего не мешало ему призвать сотни последователей — прекрасно вооружённых и способных противостоять армии. Причём делились они на две группы: рабов, которыми можно было пожертвовать, и храмовиков, которых следовало по возможности сберечь.
Три карты возврата позволяли самому решать, какую из них использовать, и в большинстве случаев хватало самой низкоранговой. Мало того, существовала возможность активировать их разом, что увеличивало силу старшей карты, давая шанс сбежать даже из лап богов. Впрочем, убегать Янису приходилось не так уж часто, среднюю карту он использовал нечасто, а большую — лишь дважды.
Маяк позволял указать точку высадки, а призыв о помощи — сообщить о том, что настало время атаковать всерьёз. К сожалению, пока крейсер находился далеко, прийти могли только игроки, но как только храм выйдет на орбиту, станут доступны и иные пути — например, десантирование.
Питомец также был одним из весомых козырей, а карта группового стазиса позволяла эвакуировать раненых и захватывать пленников.
***
Янис вошёл в рубку. Операторы, контролирующие полёт и ситуацию вокруг крейсера, остались неподвижны, как и требовали инструкции, и лишь дежурный служитель шагнул к нему, склонившись в почтительном поклоне…
— Доклад.
— Происшествий не зафиксировано, прыжки идут согласно графику. Если не случится ничего непредвиденного, мы достигнем указанной точки через трое суток.
— Я собираюсь отправиться на разведку. Если не вернусь к указанному времени, то проведите обряд воскрешения…
— Настоятель?
— Это просто мера предосторожности.
В обычных условиях звёздный корабль — не лучшее место для принятия миссии, но во вселенной движется решительно всё и меры на этот случай были давно продуманы.
Принять миссию!
Личная комната… или, точнее, уже малый домен… место, которое станет недоступно после гибели игрока, однако позволяет ограничивать жадность подчинённых. И многочисленные ящики у стен, наполненные сокровищами, составляли значительную часть богатств храма Пустоты. Если Янис когда-нибудь погибнет, то всё это отойдёт Системе.











