На нашем сайте вы можете читать онлайн «Внуков нужно проучить! том 1». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Внуков нужно проучить! том 1

Жанр
Краткое содержание книги Внуков нужно проучить! том 1, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Внуков нужно проучить! том 1. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Дмитриев Андрей Александрович) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
В настоящем большую часть аудитории компьютерных игр составляют молодые люди. Но что произойдёт лет через 50, когда они станут стариками? Сможет ли пенсионер с игровым опытом составить конкуренцию внукам? С одним из вариантов развития событий читатель познакомится в этой книге!
Внуков нужно проучить! том 1 читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Внуков нужно проучить! том 1 без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Как бы странно это не звучало, кружка наполнилась обычной питьевой водой. Старик расправился с завтраком, а затем удобно устроился на диване в гостиной, прихватив с собой старенький ноутбук.
«Обелиск Бога», — прописал наш герой в поисковой строке интернета.
Перед глазами сразу высветилось огромное количество ссылок. Одна из них гласила: «Обелиск Бога, История мира». Именно по этой ссылке и перешёл Николай. Следующий отрезок времени он жадно стал поглощать текст, появившийся на экране.
Примерно 1000 лет назад на континенте Вириус (где и происходят события игры) велись постоянные войны между шестью соседствующими человеческими государствами.
Северное государство Бастария, центр создания могущественных артефактов, занимало примерно 12% территории континента.
Магическая страна Дарильон на востоке, тесно сотрудничающая с эльфами и граничащая с их лесными территориями. Занимала 8% территории континента.
На юго-востоке королевство Эория, заключившая союз с нагами и обладающая выдающимся морским флотом. Около 7% территории континента + довольно большое количество островков в океане.
На юге и ближе к центру страна вечных противостояний на арене — Салазарская монархия. Наёмники и охотники за головами предпочитали поселяться здесь. Примерно 15% территории континента.
Западная клерикальная империя вечного пламени, затягивающая другие страны в религиозные войны. Большая часть конфликтов развязывалась именно этим государством, также именно ему принадлежало рекордное количество территории: 23% континента.
Маленькая торговая республика на северо-западе Харвика. Всего 3% территории континента и практически полное отсутствие конфликтов с другими государствами.
Так и продолжались бы братские войны на континенте, если бы не «Первое пришествие». Данным словосочетанием называют жители континента открытие порталов по всему континенту. Из порталов выходили могущественные существа, именуемые древними. Непохожие ни на какие прочие организмы, гораздо более уродливые, чем демоны, призываемые чернокнижниками, эти разумные твари желали лишь одного: полного порабощения всех прочих живых организмов на материке.
Жителям всех шести стран, эльфам, нагам и даже дворфам, которые ненавидели людей и проживали в горах севернее Бастарии, пришлось объединиться для борьбы с нависшей угрозой.
В течение двухсот лет продолжалась настоящая бойня, которую жители игрового мира называют «Первая священная война».
Разумные существа, проживающие на континенте, проигрывали древним.





