На нашем сайте вы можете читать онлайн «Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Евгений Астахов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Соответственно, чтобы распечатать вторую категорию, игроку следовало найти специальный предмет, который мог являться наградой за цепочку квестов или выпасть с какого-нибудь именного моба.
Эмблема Старшего Разума, как раз и являлась таким специальным предметом. Уж не знаю, где её добыл Рубанок, но факт оставался фактом. Чем же так отличались запечатанные данжи? Во-первых, сложностью. Если обычное подземелье можно было пройти, особо не напрягаясь, главное, чтоб игроки откровенно не тупили и не косячили, то запечатанные требовали слаженности действий, неплохой экипировки и более высоких навыков игры.
Во-вторых, пропорционально сложности вырастала награда за прохождение данжа. И в части опыта, и в части лута. Но главной фишкой являлось самое первое прохождение запечатанного инста. Оно давало двойной опыт, увеличенное количество лута со всех боссов (три предмета вместо двух) и высокий шанс дропа эпического предмета с последнего босса.
— Привет, дружище! — улыбнулся музыкант, склонив по птичьи голову набок.
Уже 29й левел отхватил. Учитывая, как он качается, очень неплохо.
— Привет. Это Фурия. Фурия, это Маджестро.
Орчанка кивнула, хмуро рассматривая игрока.
— Рад знакомству, — серьёзно заявил ворон.
Девушка промолчала.
Чем он ей так не угодил?
— Окей. Появилась новая зацепка, по тому типу, что мне жить мешает, поэтому мы с ней отправляемся в одно опасное место. Только предварительно заскочим в запечатанный инст. Составишь компанию?
Странный игрок не раздумывал ни минуты.
— Канеш, братишка! Только.
Н-да, задачка...
— Не ссы, я что-нибудь придумаю.
— Хорошо, старина, как скажешь, — пожал плечами ворон.
— Отлично, тогда встречаемся у южного выхода из города в 6 утра.
А, чёрт, не все ж в игре 24 часа в сутки, как мы с Фурией.
— Ты будешь в этом время онлайн?
— Онлайн? Буду.











