На нашем сайте вы можете читать онлайн «Сфера отчаяния». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Сфера отчаяния

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Сфера отчаяния, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Сфера отчаяния. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Максим Мирный) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Нельзя давать искусственному интеллекту самосознание.
Хотел спокойно скоротать остаток жизни в разрекламированной новой игре, а она решила не ограничиваться только одним - своим миром...
Сфера отчаяния читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Сфера отчаяния без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Сфера отчаяния
Максим Мирный
Глава 1
Виртуальная реальность затмила разум преимущественно не совсем молодых игроков. Поколение тех, кто посвятил свою юность за плоскими экранами жидкокристаллических допотопных мониторов, занимая свое время пиксельными 2д и 3д играми было затянуто в новую для них реальность. Зависимость подхватила почти всех, кто был старше двадцати пяти. Ну а мне на тот момент стукнуло почти пятьдесят. И, да. Юношество мое тоже было погребено за экраном монитора. Скрываясь от руководства, в офисе, тайком играли сперва в пасьянс. Дальше – больше. Обеды превращались в игровые перерывы, разговоры со сверстниками в курилке в основном тоже сменились на тему игр. Еще через пяток лет вышли игровые приставки. И новая волна полностью выбила из молодого поколения любовь к учебе и общение с противоположным полом. И только моей будущей жене удалось выдернуть меня обратно в реальный мир. И с ней я был счастлив. Но, ничего не длится вечно. И я бы никогда не пожелал вернуться в эту всепожирающую клоаку, если бы не потеря супруги. Мы не сумели справиться с ее болезнью. Она потухла, оставив после себя сломленного отца одиночку. Но время шло, места в сердце для новой пассии так и не нашлось, а сына воспитал на славу. Отучился в кадетском училище, отслужил в армии. Все-же решил связать себя с военным делом, а не идти по стопам отца. Ну и правильно. Не ища власти он нашел работу себе по душе.
Сын приехал навестить лишь на неделю, да по рабочим делам. Одним вечером, сидя на своем любимом кресле и читая очередной бумажный выпуск “известий” я услышал разговор своего чада с сослуживцем, с которым жизнь разбросала по разным сторонам света, но свела в сети. Думая, что отец не особо смыслит в виртуале, имея дома лишь допотопный стационарный компьютер с физическим экраном ребята договаривались о встрече в каком-то новом мире. Мир - новинка, которая уже полгода вытягивает из остальных игровых миров пользователей, предоставляя большее, что есть на рынке.
Реклама игрового реалма достигла и бумажные носители. "Сфера отчаяния" – сияющая разноцветная надпись не первый раз пестрила на обложке и данного новостного издания. Говорящее название говорило само за себя. В интервью с создателями было сказано, что их детище пожирало негативные эмоции из реального мира, отчасти заменяя те светлыми моментами из игры. Легкая подмена мыслей обозначена приоритетом человеческого восприятия и, по заявлениям администрации, не оказывает негативных эффектов.