На нашем сайте вы можете читать онлайн «Игра Теней (I)». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Игра Теней (I)

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Игра Теней (I), аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Игра Теней (I). Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Николай Трой) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Первая часть цикла "Сага о Сером Лисе".
К чему может привести запрещенная законом покупка игрового аккаунта от еще закрытого мира? Особенно, если не знаешь, что в нем происходит? Стоит ли рисковать, влезая в игру Теней?
Игра Теней (I) читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Игра Теней (I) без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
И теперь на экране, если судить по надписям над линией границы, пределы королевства Дарквуд. Я увидел небольшой, раза в три меньше Дарквуда, приграничный городок королевства — Стоунхилл. К нему жались две деревеньки, вокруг — пасторальные моря полей колосящейся пшеницы.
— Северные границы, — пояснила Лиля мрачно.
Она проскроллила карту немного выше.
— Вот они!
Войска на карте отображались довольно простенькой анимацией: строгий прямоугольник солдатиков с пояснительным флажком, что эта группа из клана «Волки Утгарда».
Незаметное движение пальцев — и карта еще увеличилась. Теперь все сомнения в несерьезности происходящего пропали, если они вообще были, ибо по соседству с первым прямоугольником оловянного воинства обнаружились еще девять!
— В каждом из них, — проговорила Лиля медленно, сверяясь с форумной вики из другой вкладки, — двадцать игроков. Всего выходит — двести. Не густо. В клане Святой Инквизиции около тысячи.
— А ты еще посмотри, — подсказал я. — Ты же сама сказала, что к ним Иггдрасиль подключился.
— Ну, у тех примерно столько же, — пожала плечами Лиля, но все-таки покрутила карту.
И действительно, одиннадцать прямоугольников под флагом Иггдрасиля мы обнаружили у северо-западных границ Дарквуда.
— Четыреста двадцать против тысячи, — прокомментировала Лиля. — Сомневаюсь, что даже с минусами анархии захватчики что-то изменят.
— С какими минусами?
— С минусами при анархии.
Видя, что я все еще не понимаю, Лиля принялась рассказывать.
Приблизить игру к реальности можно по-разному. Разработчики «Престолов» сделали это следующим образом. Оказывается, когда погибает монаршая особа (только насильственно, ибо добровольная передача власти происходит при иных условиях), государство получает неслабые минусы. Не каждый игрок на его землях, не клановые воины, а именно — государство.
— Эпические противостояния отыгрываются по другим правилам, — говорила Лиля. — Совсем не так, как дуэли.
И вот при таких столкновениях и начинают действовать минусы к войскам. И если подумать, то слишком уж явное совпадение: отвлекающее задание — убийство Нэвэрнайта — атака кланов.







