На нашем сайте вы можете читать онлайн «Лорд Системы 4». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Лорд Системы 4

Жанр
Краткое содержание книги Лорд Системы 4, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Лорд Системы 4. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Саша Токсик, Яростный Мики) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Мало захватить, надо ещё удержать захваченное. Слава о богатствах Лорда Шурика идёт впереди его грозных войск.
А где богатства, там и завистники.
И не все из них — люди.
Лорд Системы 4 читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Лорд Системы 4 без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Кто-то может спросить — а на черта вообще улучшать мастерские? Разве в них и так нельзя работать?
И я отвечу — можно, почему нет? Вот только список изделий, которых в них можно произвести — серьёзно урезан.
Что-то простое можно соорудить и на 1-ом уровне. Таким образом, наши мастера и делают сейчас наши копья, щиты и доспехи.
А вот когда вопрос касается чего-то более сложного, тут уже требуется дополнительное оборудование и инструменты.
Та же Алиса, которая оказалась большой поклонницей римской культуры, предлагала нам попробовать создать римский щит скутум.
В оригинале он был и легче? и прочнее нашего самодельного подобия греческих щитов гоплонов.
Но увы, у нас ничего не вышло. А те образцы, что хоть как-то напоминали собою те самые легендарные щиты легионеров — оказались настоящим мусором по статистике, с почти нулевой «прочностью».
Не говоря уже о штрафах, которые они накладывали на игрока. Проще было пойти голышом в атаку, чем нацепить подобный балласт.
В двух словах о том, как в мире Системы вообще можно было производить вещи.
Существовало целых четыре возможных варианта. Первый, это чертёж.
Чертёж выглядел, как самый обыкновенный пергамент, свёрнутый в трубочку. Он давал знание о постройке здания или изготовлении необходимого предмета.
Причём, если материалы были подобраны правильные, а уровень Мастера и мастерской соответствовал уровню изделия, то оно получалось со 100% вероятностью.
А вот дальше могли быть варианты. Из плохих материалов получались вещи ниже уровнем или с дополнительными штрафами.
При строительстве чертёж позволял построить то, что он изображал. Казарму, Госпиталь или жилой дом.
Изменения вносить было можно, например, Валькирии настоятельно требовали делать себе кожаные жилетки коротенькими, чтобы была видна тонкая полоска кожи на животах. Они утверждали, что длинные стесняют движения, хотя я был уверен — что врут.
Никакой логики в этом не было, но в итоге я плюнул и уступил. Так вот, рецепт «жилет защитный кожаный» с этой задачей справлялся «на ура».
Самое главное. Чертежом можно было пользоваться, только когда он имелся у Мастера или начальника стройки. Стоило передать его другому человеку, как все навыки по производству какой-либо вещи выветривались из головы.
Рецепт был почти полной противоположностью чертежу.











