На нашем сайте вы можете читать онлайн «Системная нежить. Real-RPG. том.3». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Системная нежить. Real-RPG. том.3

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Системная нежить. Real-RPG. том.3, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Системная нежить. Real-RPG. том.3. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимофей Varvar Кулабухов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Система не отстанет от тебя, Игрок!
Даже смерть или изгнание не прекращают игры
Системная нежить. Real-RPG. том.3 читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Системная нежить. Real-RPG. том.3 без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Вкидываю в него сразу три очка, в голове гудит рой рассерженных пчёл, в какой-то момент я даже чуть не упал.
Чувство подземелий (5/5). Идеальное ощущение от любых подземных сооружений, природного и/или искусственного происхождения, интуитивное знание его расположения, объёма и форм, прочности сводов, нахождения пустот, ощущение циркуляции воздуха, комфорт от пребывания, поиск ловушек и скрытых механизмов (на близком расстоянии).
Выберете бонус системы.
Горный инженер. Игрок в состоянии рационально-интуитивно определять недостатки подземных сооружений, чувствовать угрозу обрушений, определять мероприятия по их предотвращению, а также и повышенные способности к созданию новых подземных сооружений.
Эхолокация. Ультразвук и его детальное восприятие позволяет выстраивать объёмное представление о предметах и препятствиях на пути, в том числе при перемещении с высокой скоростью, даже при нефункционирующем зрении или при полном отсутствии минимального освещения. Действует в том числе и на поверхности.
Картограф. Каппа-волны позволяют формировать карту подземелья в пределах 833 метров. В интерфейсе появляется новый раздел – карта, в которую с минимальной погрешностью наносится двух и/или трехмерная структура окружающего подземного сооружения. На поверхности так же функционирует.
Тревожная канарейка. Способность улавливать опасности в помещении, в том числе, но не ограничиваясь, любые непригодные для дыхания газы, примеси, токсичные соединения, а также механизмы, устройства, приборы, живые/неживые организмы, магического, химического или физического характера - представляющие угрозу.
Хороший выбор, твою мать. Не думал, что у гуля столько тюнинга спрятано. Если подумать, все бонусы мне нравятся, но… строить я пока не намерен, большую часть угроз нивелирует мой иммунитет, лёгкая броня и тяжёлый характер, бегать по пещерам я тоже не склонен, так что выбираю картографа.
Принято.
Голова снова закружилась, однако пришедшие сквозь покалывания в черепе изменения в интерфейсе меня порадовали.
Карта в моей голове показывала, что мы находимся на краю населённого пункта, границ которого мне не видно. Но – видны все не обрушившиеся здания, поэтому, взяв гоблина на руки, как гигантского уродливого кота (он не выпускал из зубов очередную сигарету), принялся перемещаться по пустотам в направлении трёх самых больших прямоугольных зданий, показанных на карте.











