На нашем сайте вы можете читать онлайн «ФРС "Осколки Миров"». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
ФРС "Осколки Миров"

Краткое содержание книги ФРС "Осколки Миров", аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению ФРС "Осколки Миров". Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Олег Шейн) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Все было едино и цело, миры спокойно сосуществовали. Было множество миров, и каждый из них был уникален. Но наступили смутные времена. Случился некое происшествие после, которого большая часть миров была уничтожена. Это событие назвали «Катаклизм».
Приветствую вас на одной из самых первых и успешных моих литок, что навсегда осталась в сердцах игроков, и на задворках истории форума. Список игроков довольно внушительный: “Valeric, Подлый Маф, Garklav, Иезуид, Губиск, Rav2705, Sandrox(Хексиго), Кролик, Рахим, Кас, Алко_Форевер, Первоклас”. Выбирайте любимчика и болейте за него, ведь не все дойдут до финала...
ФРС "Осколки Миров" читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу ФРС "Осколки Миров" без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Шпион может проникнуть на территорию Владыки, узнавать ход и его результаты один раз за ход (приказы и результаты узнаются лишь после дедлайна). Также Шпион может никуда не идти, в таком случае он защищает данные от одного шпиона.
По поводу приказов, в этот раз они неограниченны, можно писать, сколько влезет, и что угодно. Правда есть пару нюансов и ограничений. Подробнее в таблице в моем фотоальбоме.
Пару моментов для любителей напролом в первый ход всех выносить, один на один в лоб сложно победить, так как при нападении, вы не только против армии сражаетесь, вы еще и с населением должны разобраться, и помимо всего враги в укреплении находятся. Поэтому желательно объединятся с кем-то и нападать вдвоем или втроем. Но для любителей нападать в соло есть возможность сравнять шансы.
Есть два типа нападения:
1) создание портала между Владыками, через который вы отправляете армию. При победе можно заполучить 30-60% провинций Владыки и его особый дар.
2) сближение осколков. Более радикальный метод, вы приближаете свой осколок, и при столкновении, вы закрепляете его, обрушивая всю свою мощь. При победе можно заполучить 40-80% провинций Владыки и его особый дар. Правда есть большой риск, при поражении вы заканчиваете игру, а 40-80% ваших провинций и ваш особый дар переходить к тому на кого вы напали. Также это стоит в 2-3 раза дороже, и всем будет известно, что это вы уничтожили этого игрока.
Для нападения надо тратить астральную энергию, 1 метод более дешевый, так как вы просто портал создаете, а не передвигаете свой мир, но 2 более эффективный хоть и более рискованный. Стоимость нападения рассчитывается по формуле (Ваши провинции + провинции защитника)/2
Немаловажную роль также отыграют союзы, в случае если несколько игроков атакуют один осколок, то вместо того чтобы сражаться с друг другом, игроки состоящие в одном союзе вместе захватывают осколок и делят его пополам. Также если игроки в союзе то они могут заключить торговый договор, который повышает экономику обоих на 15%. Но есть одно но, для поддержания договора между осколками должен быть портал, который тратит астральную энергию обоих владык. Торговый договор стоит 1 астральную энергию, каждый последующий договор потребляет на 1 энергию больше. Например, у вас есть 2 договора, они потребляют 3 энергии, при заключении третьего договора, все эти договоры будут потреблять 6 энергии за ход. Плюс каждый договор повышает стоимость нападения на 1 энергию.