На нашем сайте вы можете читать онлайн «Пивной Барон 5: Граф». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Юмористическое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Пивной Барон 5: Граф

Краткое содержание книги Пивной Барон 5: Граф, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Пивной Барон 5: Граф. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Магазинников Иван (21.02.1980-1.02.2021)) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?
Пивной Барон 5: Граф читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Пивной Барон 5: Граф без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Пивной Барон 5: Граф
Магазинников Иван (21.02.1980-1.02.2021)
Интерлюдия
Сергей Авраменко нахмурился и слегка развел ладони в стороны. Таблица, проекция которой висела перед ним в воздухе, послушно увеличилась. Пальцы гейм-дизайнера быстро забегали по светящимся символам, выделяя строки.
— Ребята, а кто такой Фердя?
— Фердинанд-то? О, был у нас такой особо одаренный специалист из Германии. Проработал всего пару месяцев, но успел себя… гхм… зарекомендовать.
— В смысле?
— Да анекдот это в шкуре пивного немца, а не человек — сплошное ходячее недоразумение.
— Ясно. Этот ваш Фердинанд тут еще и с «неписями» накосячил. Десятки персонажей — с одинаковыми именами. Вон, двадцать два Гаррета, шесть Аресов… И, главное, все какие-нибудь важные шишки!
— Дай угадаю.
— Эм… да… Так это что, очередная фича, а не баг?
— Это, мой серый друг, называется «узнаваемый типажный образ»! Была когда-то давным-давно популярная игра про вора, и главного героя в ней звали Гарретом.
— Книга, кажется, еще такая была, там тоже главного героя вора так звали… Она по игре что ли?
— Ну… Почти, — ухмыльнулся старший гейм-дизайнер. Вот скажи, у тебя при слове «убийца» какое имя первым приходит на ум?
— Освальд.
— Какой еще Освальд?
— Харви Ли Освальд. Он Кеннеди убил.
— Ага… Ну, допустим. А вторым какое?
— Леон. Ну, который Леон-киллер, у него еще цветок был в горшке…
— Да что ж ты за человек-то такой, а? Еще одна попытка!
— Ну… Допустим, Джек-Потрошитель…
— Ты в игры совсем не играл что ли? А Альтаир, например, или Эцио Аудиторе — никаких ассоциаций не вызывают у тебя?
— Ладно, я понял.
С другой стороны кабинета, из капсулы ведущего сценариста, раздался смех:
— Ну ты даешь, Серега! Это типа такая халтура от ленивых сценаристов, только и всего.







