На нашем сайте вы можете читать онлайн «Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фантастика, Киберпанк. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок

Автор
Жанр
Дата выхода
29 июня 2022
Краткое содержание книги Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Алекс Молдаванин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
— Да пошло оно всё, — прошипел Цезарь. — Пора завязывать эти игры в полноценного мужчину, сидящего в инвалидной коляске. — Ты правда сидишь в инвалидной коляске? — спросила Чёрная луна. — У меня парализовано всё тело и я овощ, управляющий игрой глазами. — Хочешь, я приеду к тебе? — предложила Чёрная луна. — Мне не нужна ревнивая сиделка. Всё, что я могу для тебя сделать, это отписать на твою дочь свою локацию.
Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Жизнь на кончиках пальцев. Книга 1. Топовый игрок без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Вот и в этой локации, которую уже год безуспешно штурмовали все топовые игроки, Sapper собирался взять в одного богатую добычу и взлететь на вершину турнирной таблицы. И эта добыча сейчас сидела на стеклянном «Троне Мертвеца» и ждала пока очередной неудачник бросит ей вызов.
Но Sapper в игре был не сопливым пацаном и знал, что трон, на котором сидел Император Немезиды, – место его силы. Подобные троны были и у других Императоров. И победить подобного Короля локации могла только рейд-группа из высокоуровневых игроков.
Впрочем админы не были садистами и оставили игрокам лазейку. Раз в день Императоры отходили от своих тронов и их можно было убить. Например, Император Татуина раз в день выходил в сад, но не агрился на игроков, которые пытались на него напасть.
Дело было в дежурном цветке, который нужно было срубить мечом. Лишь тогда Император менял цвет с зелёного на красный и пытался напасть на игрока.
И только опытные игроки знали как обнаружить нужный цветок и заполучить на сутки Императорскую корону, которая давала власть над локацией. Хотя эта власть касалась только сбора налога с игроков, качающихся как гномы или хоббиты. С этих игроков, ведущих добычу ресурсов в этой локации и падало в карман победителя по золотой монете.
Но все Императоры были давно изучены и по много раз убиты на конюшнях, на берегу моря или в саду.
Но и тут была лазейка, которая давно была известна топовым игрокам. Всё дело было в том, что свой трон Император Немезиды должен был разрушить сам.
Дорожка давно была проторена и что-то менять в ней уже не имело смысла. Поэтому Sapper, проигнорировав Императора Немезиды, забежал в помещение, похожее на Финскую сауну, и стал наблюдать за счётчиком жизни.
Ничего ценного в этом помещении не было. Но игроки, избалованные зачётными донжонами, пытались искать в помещении с бревенчатыми стенами скрытые клады или знаки и совершенно не следили за счётчиком жизни, пока он не начинал мигать красным светом. И покинуть помещение было невозможно, пока низкоуровневый монстр, высасывающий из игрока жизнь, не погибал.









