На нашем сайте вы можете читать онлайн «Игры, разминки, кейсы для тренингов». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Психологические тренинги. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Игры, разминки, кейсы для тренингов

Автор
Дата выхода
30 мая 2018
Краткое содержание книги Игры, разминки, кейсы для тренингов, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Игры, разминки, кейсы для тренингов. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Марина Осокина) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Книга будет полезна как бизнес-тренерам при подготовке к тренингам, так и вожатым, и педагогам при внеклассной работе с детьми. В первом разделе книги собраны разминки, наиболее любимые автором. Во втором разделе собраны игры. Большинство из них групповые. Часть из них довольно популярна в среде бизнес-тренеров, а часть разработана автором. Многие из них можно использовать в работе с детьми. Последний раздел более специфичен — здесь собраны кейсы и ролевые игры, разработанные автором специально для тренингов.
Игры, разминки, кейсы для тренингов читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Игры, разминки, кейсы для тренингов без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Задача участников выйти, сесть на один из стульев и сказать, что или кто он такой, например, кружевная подушка, которая лежит на этом диванчике. Другой участник должен выйти, сесть и сказать, кто или что он такое, например, красивый белый, пушистый кот, который нежится на этом диванчике. Надо придумать что-то или кого-то, что / кто подходит к диванчику.
Тренер -«диванчик» выбирает с кем он останется. Тот, кого выбрали остаётся сидеть, а второй уходит. После этого уходит и тренер. Теперь есть тот предмет / существо, которого выбрали, например, кот.
Повторить несколько раз. Пока высокая активность.
Возможно, первое время участникам сложно будет что-то придумать или сделать красивую презентацию, когда станет проявляться активность и презентации будут становится всё интереснее, можно завершать упражнение.
Стул хвастовства
Сейчас мы выполним следующее упражнение. У нас будет стул хвастовства.
Поставить в центр круга стул.
Каждый будет на него садиться и чем-то хвастаться. Подумайте, чем вы готовы похвастаться, чем вы можете гордиться. Скажите фразу в 2-3 предложения.
Тренер показывает пример.
После каждого хвастовства – аплодисменты.
Хороший вариант для разминки последнего модуля тренинга.
Тридцать три
Участники встают в круг. Каждый по очереди называет число, счёт идёт до 33.
Усложнение – теперь вместо чисел, которые содержат 3 надо хлопнуть в ладоши.
Подсказка: 3, 13, 23, 30, 33, последнее – два хлопка.
Если кто-то ошибётся, то он начинает сначала.
Добавляется ещё одно усложнение – теперь ещё и числа кратные 3 (которые делятся на 3) не произносятся, вместо них хлопок.
Подсказка: 3, 6, 9, 12, 13, 15, 18, 21, 23, 24, 27, 30, 33
Угадай фразу
Участники объединяются в две команды (если группа большая, можно 3-4).
Заготовить карточки с пословицами, поговорками, крылатыми выражениями и т.п.
Другие команды должны угадать. Можно проводить, как конкурс, тогда победителю нужен какой-нибудь приз.
Сначала команды получают первую карточку, 1-3 минуты на подготовку, затем каждая показывает свою пантомиму. Другая/ие команда/ы смотрят и угадывают.
После первого раунда можно повторить.








