Главная » Знания и навыки » Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ (сразу полная версия бесплатно доступна) Jean-Loup Chrétien читать онлайн полностью / Библиотека

Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
1 чтение

Автор

Jean-Loup Chrétien

Дата выхода

27 июня 2023

Краткое содержание книги Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Jean-Loup Chrétien) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире. Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов! А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией! Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги. Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.

Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

 Сравнение переменных в Python

Мы можем сравнивать не только числа и строки, но и целые переменные!

Посмотрите, как это можно сделать:

игра = "Dota"

результат = игра == "FIFA"

print(результат)

Но, прежде чем записать это пример в компилятор и запустить его, подумайте и скажите, какой результат он вернет? True или False?

Решили? А теперь давайте посмотрим правильно Вы решили, или нет:

Как видите, сначала мы создали переменную под названием игра и присвоили ей значение сроки “Dota”.

Затем мы спустились на одну строку ниже, и создали вторую переменную по имени результат.

После этого мы присвоили переменной результат логическое значение от сравнения нашей первой переменной – игра, со строковым значением FIFA.

Затем мы спустились еще на одну строку ниже, и вывели значение переменной результат на экран, с помощью функции print.

А так как значение нашей переменной игра равно строке Dota, а не строке FIFA, то программа вернула False.

Ну как? Совпало Ваше решение с ответом программы?

Давайте теперь закрепим пройденный пример. Возьмите наш код, и напишите на его основе свою версию программы для создания и сравнения двух переменных.

Меняйте что угодно по вашему желанию: имена переменных, их значения. И конечно операторы сравнения.

5. Программа для проверки пароля

Ну и в завершение пройденной главы, давайте отработаем очень упрощенный пример из реальной жизни: Программа, которая проверяет правильность введенного пароля:

пароль = "рыба-меч"

приветствие = пароль == "рыба-меч"

print(приветствие)

Введите этот код в компилятор и запустите его.

Давайте рассмотрим все по порядку.

В первой строчке мы создали переменную – пароль, и присвоили ей значение – рыба-меч.

Затем на второй строчке мы создали новую переменную по имени приветствие. И присвоили ей логическое значение, которое сравнивает значение переменной пароль и строку “рыба-меч”.

И, наконец, в третьей строчке мы вывели на экран результат логического сравнения из второй строчки.

Поскольку в качестве оператора сравнения мы использовали == (Равно), а значение переменной пароль действительно равно строке “рыба-меч”, то, переменная приветствие вернула True.

Таким образом, можно представить, что:

“рыба-меч” из первой строчки – это пароль, который хранится в базе паролей.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги