На нашем сайте вы можете читать онлайн «Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ

Автор
Дата выхода
27 июня 2023
Краткое содержание книги Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Jean-Loup Chrétien) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире. Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов! А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией! Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги. Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
“рыба-меч” из второй строчки – это пароль, который вводит пользователь, чтобы войти в личный кабинет.
приветствие = пароль == из второй строчки – это код, который сверяет пароль от пользователя с паролем из базы.
А print(приветствие) из третьей строчки – это всего лишь функция, которая выводит результат сверки на экран. True, если пароли совпадают, или False, если пароли не совпадают.
Теперь измените “рыба-меч” из первой или второй строчки на любое другое слово или словосочетание, и перезапустите программу.
Этот пример является упрощенным представлением того, как программисты используют булеву логику и операторы сравнения в Python для задач, связанных с авторизацией пользователей в приложениях.
6. Итоги пятой главы
В пятой главе Вы сделали следующее:
1. Узнали, что такое булева логика в Python;
2. Научились применять операторы сравнения;
3. Познакомились с логическими значениями True и False;
4.
5. Узнали, как программисты используют булеву логику для авторизации пользователей.
Поздравляю! У Вас отличный прогресс! А теперь давайте применим булеву логику в более сложных примерах.
Это мы сделаем в следующей главе – Условные заявления в Python.
7. Тест пятой главы
Вопрос 1: Этот код хранит результаты сравнения двух строк, «яблоки» и «апельсины», в переменной по имени результат, а затем выводит значение переменной на экран.
1. Результат
2. "апельсины"
3. (результат)
4. =
5. "яблоки"
6. print
7. !=
Вопрос 2: Этот код сравнивает две переменные. Какой результат вернет код, когда мы запустим программу?
машина = "Tesla"
результат = машина == "Toyota"
print (результат)
Вопрос 3: У булевой логики есть логические значения.
Когда условие оказывается правдой
Когда условие оказывается неправдой
True
False
ГЛАВА ШЕСТАЯ: УСЛОВНЫЕ ЗАЯВЛЕНИЯ
Условные заявления в Python, как и в других языках программирования позволяют нашей программе проверять определенные условия, и выполнять различные инструкции. В зависимости от того, сработало условие или нет.





