Главная » Знания и навыки » Разработка игры на Unity. С нуля до публикации (сразу полная версия бесплатно доступна) Дмитрий Вадимович Денисов читать онлайн полностью / Библиотека

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Словари, справочники, Руководства. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
1 чтение

Дата выхода

15 октября 2021

Краткое содержание книги Разработка игры на Unity. С нуля до публикации, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Разработка игры на Unity. С нуля до публикации. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Дмитрий Вадимович Денисов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Разработка игры на Unity. С нуля до публикации без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

После завершения загрузки у вас на компьютере окажется установщик UnityHubSetup, по сути, это загрузчик (лаунчер) для ваших будущих проектов. Установка Unity Hub стандартная, дважды кликните по установщику UnityHubSetup и дождитесь окончания установки.

3. Запустите Unity Hub. При первом запуске система предложит вам войти или создать свой аккаунт. Если этого не произошло автоматически, вы можете войти / создать свою учетную запись, выбрав в левой части Unity Hub – Sign in:

Процесс создания учетной записи для Unity стандартный, поэтому мы не будем здесь расписывать его подробно.

Отдельно хочу обратить внимание, что следует использовать единую учетную запись для всех сервисов Unity, с которыми вы работаете. Так как Unity имеет широко развитую инфраструктуру и сеть порталов, облегчающих работу с этим движком:

– assetstore.unity.com – каталог 2D- и 3D-моделей, SDK, шаблонов и инструментов для разработки игр.

– learn.unity.com – портал с бесплатными учебными материалами, курсами и пошаговыми инструкциями для изучения работы в Unity.

Единая учетная запись облегчит навигацию и работу в сервисах Unity и позволит в пару кликов добавлять модели, найденные в каталоге assetstore.unity.com, в ваш проект в среде разработки.

4. После того как вы создали и вошли в свой аккаунт Unity, откроется окно приложения Unity Hub. В центральной части приложения указаны проекты (Projects), с которыми вы работаете. Если вы используете Unity впервые, то это окно у вас должно быть пустым, однако очень скоро в нем начнут появляться созданные вами проекты, и Unity Hub будет выглядеть наполненным самыми разными проектами:

5.

 Теперь перейдем к установке редактора Unity. Оставаясь в Unity Hub нажмите кнопку Installs [1] в левом меню и далее – Install Editor [2]. Из Unity Hub можно запускать множество разных версий среды разработки Unity.

6. После этого откроется окно выбора версий Unity для установки. Для начинающих пользователей лучше устанавливать ту версию Unity, по которой составлено данное руководство.

Если же вы являетесь опытным пользователем, то можете выбрать последний рекомендованный разработчиком релиз (Recommended Version) последней версии (как правило выбран по умолчанию). На момент обновления материалов книги в качестве рекомендованной версии указана версия Unity 2021.3.25f1. Для начала установки в окне Install Unity Editor – Official Releases найдите и установите версию среды разработки 2021.3.25f1.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Разработка игры на Unity. С нуля до публикации, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги