Главная » Знания и навыки » Разработка игры на Unity. С нуля до публикации (сразу полная версия бесплатно доступна) Дмитрий Вадимович Денисов читать онлайн полностью / Библиотека

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Словари, справочники, Руководства. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
1 чтение

Дата выхода

15 октября 2021

Краткое содержание книги Разработка игры на Unity. С нуля до публикации, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Разработка игры на Unity. С нуля до публикации. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Дмитрий Вадимович Денисов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Разработка игры на Unity. С нуля до публикации без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Они создают музыку, звуки окружающей среды, диалоги персонажей и звуковые эффекты для игровых событий.

Тестировщики игр выполняют тестирование и отладку игры для выявления ошибок, проблем с производительностью и других технических проблем. Они играют в игру, проводят тестовые сценарии и сообщают о найденных проблемах разработчикам.

Если у вас появится желание освоить какую-либо профессию в области разработки игр, то наиболее широкий спектр веток развития в этой сфере представлен в школе school-xyz.com. Исключительно с ознакомительной точки зрения приведу несколько ссылок с описанием вариантов развития вас как специалиста в геймдеве:

– для желающих создавать 3D-модели, трёхмерные объекты, сцены или персонажей – school-xyz.

com/3d-professions

– для тех, кто мечтает проектировать игры, создавать игровые миры как Кодзима и разрабатывать уникальные механики – school-xyz.com/gamedesign-professions

– если вы хорошо рисуете или хотите освоить мастерство создания 2D-арта, скетчей и концепта, возможно вам подойдет направление иллюстратора – school-xyz.

com/2d-professions

– для тех хочет погрузиться в разработку, создавать прототипы и не только – school-xyz.com/code-professions

– ну и отдельно стоит отметить, что все вышеперечисленные компетенции так же, как и любые команды в IT работают по отлаженным и эффективным бизнес-моделям – school-xyz.com/business-professions

Какую бы профессию вы ни выбрали, все перечисленные специалисты сотрудничают вместе, чтобы создать уникальный игровой опыт для игроков.

Разработка игр – это коллективный труд, а создание такие популярных ААА проектов занимает десятки тысяч человеко-часов. Каждая профессия играет важную роль в достижении общей цели – создания захватывающей и качественной игры. Ну а первым шагом в выборе может стать изучение этого практикума по разработке игр, который заканчивается публикацией вашего первого проекта на открытом веб-ресурсе.

Глава 1. Установка необходимого программного обеспечения

1.

1 Установка среды разработки

1. Перейдите на портал unity.com в раздел для загрузки программного обеспечения: unity.com/ru/download. На этой странице можно:

– загрузить версию для Windows [1]

– либо выбрать на той же странице «Как начать работу» [2] и скачать версию для MacOS или Linux.

2. Разрабатывать на Unity можно в основных операционных системах, что, несомненно, играет большую и важную роль в популярности этой среды разработки игр.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Разработка игры на Unity. С нуля до публикации, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги