Главная » Хобби, досуг » Основы программирования. Базовые понятия для новичков (сразу полная версия бесплатно доступна) Иосиф Дзеранов читать онлайн полностью / Библиотека

Основы программирования. Базовые понятия для новичков

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Основы программирования. Базовые понятия для новичков». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Хобби, досуг, Прикладная литература. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

08 марта 2023

Краткое содержание книги Основы программирования. Базовые понятия для новичков, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Основы программирования. Базовые понятия для новичков. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Иосиф Дзеранов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Автор этой книги - Иосиф Дзеранов, инженер-разработчик со стажем более 10 лет, основатель и преподаватель онлайн-школы IRON PROGRAMMER, четвертьфиналист чемпионата мира по олимпиадному программированию ACM ICPC. Эта книга - увлекательное путешествие в мир программирования. Вы начнете с базовых понятий и основных конструкций, перейдете к интересным задачам и кейсам, а к концу книги сможете создать свой собственный мини-проект. Книга подходит для любого уровня подготовки.

Основы программирования. Базовые понятия для новичков читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Основы программирования. Базовые понятия для новичков без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Напомню, что строку нужно обрамлять двойными кавычками:

string name = "Олег";

• Создадим еще одну переменную целочисленного типа age и запишем в нее значение 2525:

• string name = "Олег";

int age = 25;

• Создадим еще одну переменную вещественного типа weight и запишем в нее значение 80.5:

• string name = "Олег";

• int age = 25;

• double weight = 80.5;

Стоит отметить, что при инициализации вещественных чисел дробная часть отделяется от целой точкой.

• Теперь мы можем обращаться к переменным по имени и вместо них подставятся их значения:

• string name = "Олег";

• int age = 25;

• double weight = 80.

5;

• string stringToShow = name + ", возраст " + age + ", вес " + weight;

Console.WriteLine(stringToShow);

Запятые я поставил просто для красоты отображения. Они стоит внутри строки. Все что стоит внутри строки выводится в таком же виде. То есть программа выведет:

Олег, возраст 25, вес 80,5

Запомните:

C# строго типизированный язык

программирования.

От типа данных

зависит, какая информация будет

храниться в переменной.

Рассмотрим подробнее. В переменную целого типа можно записывать только целое число:

int a = 10;

Нельзя записать в нее строку или любой другой тип данных:

int a = "10"; // ошибка!

То же самое, например, с переменной строкового типа. В нее можно записать только строку:

string s = "test"; // верно

string t = 10; // ошибка!

Запомните:

От типа данных переменной

зависит поведение операций

над ним.

Например, для строк знак плюс (+) означает склеивание между собой,

а для целых и вещественных чисел плюс складывает их математически:

int a = 5;

int b = 10;

Console.WriteLine(a + b); // 15

string s1 = "5";

string s2 = "10";

Console.WriteLine(s1 + s2); // 510

Имя переменной

1. В имени переменной используйте только латинские буквы a-z, A-Z, цифры и символ нижнего подчеркивания (_);

2.

Имя переменной не может начинаться с цифры;

3. Имя переменной по возможности должно отражать её назначение. Это нужно только нам, программистам, чтобы наш код читался. Программе все равно, какое название будет у переменной.

Запомните:

С# – регистрочувствительный язык.

Переменная name и Name – две совершенно разные

переменные. Принято название переменных начинать

с маленькой буквы.

Примечания:

1.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Основы программирования. Базовые понятия для новичков, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги