Главная » Хобби, досуг » Основы программирования. Базовые понятия для новичков (сразу полная версия бесплатно доступна) Иосиф Дзеранов читать онлайн полностью / Библиотека

Основы программирования. Базовые понятия для новичков

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Основы программирования. Базовые понятия для новичков». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Хобби, досуг, Прикладная литература. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

08 марта 2023

Краткое содержание книги Основы программирования. Базовые понятия для новичков, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Основы программирования. Базовые понятия для новичков. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Иосиф Дзеранов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Автор этой книги - Иосиф Дзеранов, инженер-разработчик со стажем более 10 лет, основатель и преподаватель онлайн-школы IRON PROGRAMMER, четвертьфиналист чемпионата мира по олимпиадному программированию ACM ICPC. Эта книга - увлекательное путешествие в мир программирования. Вы начнете с базовых понятий и основных конструкций, перейдете к интересным задачам и кейсам, а к концу книги сможете создать свой собственный мини-проект. Книга подходит для любого уровня подготовки.

Основы программирования. Базовые понятия для новичков читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Основы программирования. Базовые понятия для новичков без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Переменные можно вводить в любой момент (не только в самом начале программы).

2. Названия переменных должны быть уникальными. Если у двух переменных будут одинаковые имена, то непонятно будет, какое значение вернется при обращении к переменной.

3. Значение перезаписывается. Новое значение переменной вытесняет старое. Важно понимать, чему равно значение переменной в каждый момент времени:

int a = 6; // здесь a равен 6

int b = a * 8;

a = b – 8; // 40. Здесь уже a равен 40

int c = b + a;

Console.WriteLine(c);

1.

Можно сразу записывать в объявляемую переменную формулу:

int a = 22 * 4 + 1; // 89

int b = a – 15 * 3; // 44

2. Напомню, что мы все написанные программы пишем внутри Main.

2.3

Ввод данных

Ввод информации

Проблема

Все предыдущие программы выводили на экран текст, известный в момент написания программного кода. То есть при каждом запуске программы, вывод был один и тот же.

Например:

Console.WriteLine("Привет! Как тебя зовут?");

string name = "Иосиф";

Console.

WriteLine("Привет, " + name);

Данная программа всегда будет выводить одно и тоже:

Привет! Как тебя зовут?

Привет, Иосиф

Это статические программы, которые никому не интересны. Всех интересует программы, которые на основе введенных данных пользователем выдают результат. То есть, программы могут работать с данными, которые станут известны только во время выполнения программы. Другими словами, программы могут считывать данные от пользователя, а затем их использовать.

Решение

Для считывания данных в языке C# используется команда Console.ReadLine(). Рассмотрим пример:

Console.WriteLine("Привет! Как тебя зовут?");

string name = Console.ReadLine(); // пользователь вводит свое имя. Сохраняем в переменную "name"

Console.WriteLine("Привет, " + name); // приветствуем пользователя. Вместо переменной подставиться его значение, то есть то что ввел пользователь.

Сначала программа распечатает текст на экран «Привет! Как тебя зовут?». Далее программа будет ждать от пользователя ввода данных.

Ввод данных реализуется с помощью команды Console.ReadLine().

Она работает так: когда программа доходит до места, где есть Console.ReadLine(), она ждет, пока пользователь введёт текст с клавиатуры (ввод завершается нажатием клавиши Enter). Введенная пользователем строка подставляется на место Console.ReadLine().

То есть, если вы ввели строку «Иосиф», программа дальше будет работать так, как будто на месте Console.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Основы программирования. Базовые понятия для новичков, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги