Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Хобби, досуг, Развлечения. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
2 чтения

Дата выхода

09 августа 2022

Краткое содержание книги Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1), аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1). Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Валерий Алексеевич Жарков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

В серии книг «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта» собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и накопленных за многие годы в Интернете, для настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов, смартфонов. Даны инструкции по программированию ИИ с текстами программ, а также адреса в Интернете, где можно загрузить программы, графические и звуковые файлы.

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1) читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1) без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

x +3, y – 3] == plr) d1++;

}

}

}

}

}

if (((x – 1)> -1) && ((y +1) <6))

{

if (arr [x – 1, y +1] == plr)

{

d1++;

if (((x – 2)> -1) && ((y +2) <6))

{

if (arr [x – 2, y +2] == plr)

{

d1++;

if (((x – 3)> -1) && ((y +3) <6))

{

if (arr [x – 3, y +3] == plr) d1++;

}

}

}

}

}

if (((x – 1)> -1) && ((y – 1)> -1))

{

if (arr [x – 1, y – 1] == plr)

{

d2++;

if (((x – 2)> -1) && ((y – 2)> -1))

{

if (arr [x – 2, y – 2] == plr)

{

d2++;

if (((x – 3)> -1) && ((y – 3)> -1))

{

if (arr [x – 3, y – 3] == plr) d2++;

}

}

}

}

}

if (((x +1) <7) && ((y +1) <6))

{

if (arr [x +1, y +1] == plr)

{

d2++;

if (((x +2) <7) && ((y +2) <6))

{

if (arr [x +2, y +2] == plr)

{

d2++;

if (((x +3) <7) && ((y +3) <6))

{

if (arr [x +3, y +3] == plr) d2++;

}

}

}

}

}

if ((y – 1)> -1) if (arr [x, y – 1] == plr)

{

d0++;

if ((y – 2)> -1) if (arr [x, y – 2] == plr)

{

d0++;

if ((y – 3)> -1)

if (arr [x, y – 3] == plr) d0++;

}

}

if (x – 1> -1)

{

if (arr [x – 1, y] == plr)

{

d3++;

if (x – 2> -1)

{

if (arr [x – 2, y] == plr)

{

d3++;

if (x – 3> -1)

if (arr [x – 3, y] == plr) d3++;

}

}

}

}

if (x +1 <7)

{

if (arr [x +1, y] == plr)

{

d3++;

if (x +2 <7)

{

if (arr [x +2, y] == plr)

{

d3++;

if (x +3 <7)

if (arr [x +3, y] == plr) d3++;

}

}

}

}

min = d0;

if (d1> min) min = d1;

if (d2> min) min = d2;

if (d3> min) min = d3;

if (min == 2) score = score – 4;

if (min> 2)

{

score = score – 70; thn [x, y] = plr;

if ((d1 <3) && (d2 <3) && (d3 <3))

score = score +10;

}

return score;

}

public int checkwin ()

{

int r, x, y;

r = 0;

for (y = 2; y> -1; y – )

{

for (x = 0; x <7; x++)

{

checku (x, y, ref r);

}

}

for (y = 0; y <6; y++)

{

for (x = 0; x <4; x++)

{

check2r (x, y, ref r);

}

}

for (y = 2; y> -1; y – )

{

for (x = 0; x <4; x++)

{

checkr (x, y, ref r);

}

}

for (y = 2; y> -1; y – )

{

for (x = 3; x <7; x++)

{

checkl (x, y, ref r);

}

}

return r;

}

public void checku (int x, int y, ref int r)

{

if ((arr [x, y] == 2) && (arr [x, y +1] == 2) &&

(arr [x, y +2] == 2) &&

(arr [x, y +3] == 2)) r = 2;

if ((arr [x, y] == 1) && (arr [x, y +1] == 1) &&

(arr [x, y +2] == 1) &&

(arr [x, y

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1), и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Валерий Алексеевич Жарков! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги