Главная » Знания и навыки » Создание VR-приложения (сразу полная версия бесплатно доступна) Татьяна Зобова читать онлайн полностью / Библиотека

Создание VR-приложения

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Создание VR-приложения». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Словари, справочники, Руководства. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

24 января 2024

Краткое содержание книги Создание VR-приложения, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Создание VR-приложения. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Татьяна Зобова) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Это руководство для создания VR-игр. Оно включает пошаговые инструкции по разработке игры, а также подробные объяснения языка программирования C#. Книга подойдет как для начинающих, так и для тех, кто уже имеет опыт работы со средой разработки. Она поможет освоить основы создания VR-игр и даст необходимые знания и инструменты для начала разработки собственных проектов.

Создание VR-приложения читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Создание VR-приложения без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Основы программирования на C#

C# (C-Sharp) – это язык программирования, разработанный компанией Microsoft. Он используется для создания различных типов приложений, включая настольные, веб- и мобильные приложения.

3.1 Основные принципы программирования на C#

3.1.1 Синтаксис

C# имеет синтаксис, похожий на другие языки программирования, такие как C++ и Java. Программы на C# состоят из:

– классов

– методов

– переменных.

Классы содержат методы, которые определяют поведение программы, и переменные, которые хранят данные.

Методы в C# определяются с помощью ключевого слова «void» (если метод не возвращает значение) или с указанием типа возвращаемого значения. Методы могут принимать параметры, которые используются внутри метода для выполнения определенных действий.

Переменные в C# должны быть объявлены перед использованием и должны иметь указанный тип данных. Тип данных определяет, какие значения могут быть присвоены переменной и какие операции можно выполнять с этими значениями.

– C# также поддерживает различные структуры управления, такие как условные операторы (if-else, switch), циклы (for, while, do-while) и операторы цикла (break, continue). Эти структуры позволяют программисту контролировать поток выполнения программы.

– C# имеет обширную стандартную библиотеку классов, которые предоставляет множество готовых классов и методов для выполнения различных задач. Это позволяет программистам использовать уже написанный код и ускоряет процесс разработки.

– C# поддерживает объектно-ориентированное программирование, что означает, что классы могут наследовать свойства и методы других классов, а также реализовывать интерфейсы. Это позволяет создавать модульный и гибкий код.

В целом, синтаксис C# является достаточно строгим и требует правильного использования ключевых слов, скобок и операторов для компиляции и выполнения программы.

3.1.2 Управляющие конструкции

– Условный оператор if-else: позволяет выполнить определенный блок кода, если условие истинно, и альтернативный блок кода, если условие ложно.

– Оператор switch: позволяет выбрать один из нескольких вариантов выполнения кода, основываясь на значении выражения.

– Цикл for: позволяет выполнять определенный блок кода заданное количество раз. Он состоит из инициализации переменной, условия продолжения цикла и выражения инкремента/декремента.

– Цикл while: позволяет выполнять блок кода до тех пор, пока условие истинно.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Создание VR-приложения, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги