На нашем сайте вы можете читать онлайн «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
Краткое содержание книги Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
И с этим не возникает никаких проблем.
Однако, если мы хотим отличить визуально параметр от поля, мы можем использовать ключевое слово this и точку перед именем.
Это означает, что это имя относится к полю класса.
В некоторых случаях нам нужно иметь поля класса, которые имеют общее значение для всех объектов в классе.
Эти переменные называются переменными класса, а не переменными экземпляра класса, и они объявляются с помощью ключевого слова «static».
Эти переменные не создаются для каждого созданного объекта класса.
Они создаются только один раз для всех объектов класса.
И если мы изменим это значение, оно будет изменено для всех объектов.
Если мы не хотим, чтобы эта переменная менялась,
Мы можем сделать ее константой, добавив ключевое слово «final».
Мы можем также сделать это и для переменных экземпляра.
По соглашению, имена таких переменных пишутся в верхнем регистре, заглавными буквами.
Как показано здесь.
Значения финальных переменных могут быть установлены только один раз.
Таким образом, теперь у нас есть разные виды переменных.
С одной стороны, у нас есть локальные переменные.
Затем у нас есть переменные экземпляра, которые создаются для каждого объекта или экземпляра класса.
Каждый объект может иметь свое значение, хранящееся в этой переменной.
Мы можем использовать ключевое слово «this» для обозначения этих переменных.
И у нас есть переменные класса, которые создаются только один раз для всех объектов одного класса.
Они объявляются с ключевым словом «static».
Статические переменные инициализируются только один раз, при запуске выполнения кода, при загрузке класса.
Эти переменные будут инициализированы первыми, прежде чем будут инициализированы любые переменные экземпляра.
И если вы хотите сделать переменную экземпляра или переменную класса неизменной, вы добавляете ключевое слово «final».
Наследование
Рассмотрим две машины, принадлежащие к одному классу.
У них есть общие методы и поля, но в тоже время есть отличающиеся особенности.











