На нашем сайте вы можете читать онлайн «Адское веселье!». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Адское веселье!

Автор
Жанр
Дата выхода
21 марта 2019
Краткое содержание книги Адское веселье!, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Адское веселье!. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Дем Михайлов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Росгарда и его соратников ждет новая, самая сложная миссия. Росу, Орбиту, Бому, госпоже Мизрелли и другим клановцам предстоит отыскать дорогу… в ад. Конечно, по просьбе бога смерти Аньрулла, которого освободил Орбит. Бог, получивший заветный артефакт, мечтает пустить его в ход – убить всех павших богов и поглотить их энергию.
Но не зря Тантариалл считается одним из главных секретов Вальдиры. Путь к нему обещает быть сложнее, чем поход к Зар’грааду. А приключение будет интереснее Великого Похода…
Чтобы попасть в Тантариалл, Росу надо как можно больше узнать о Лестнице Исхода, по которой души попадают в город Мертвых. А еще неплохо бы раздобыть информацию о Тантариалле и Аньгоре. И помочь в этом может воинственный Клан Мертвых Песков, обитающий в Северной Пустыне. Видимо, Росу с соратниками перед дорогой в ад придется побывать в Пустыне и постараться выбраться из нее невредимыми, что будет очень непросто…
После оформления покупки на сайте ЛитРес вы сможете скачать или прочесть онлайн четвертую часть серии «Герои Крайних Рубежей».
Адское веселье! читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Адское веселье! без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Неизвестно как для игроков, а вот «местных» Лестница Исхода будет ждать в любом уголке мира Вальдиры.
Погиб на вершине высочайшей горы? Не проблема – ты попадешь к ступеням ведущим в посмертный мир.
Скончался на дне подводной пропасти? Тебе не придется долго ждать – вскоре ты ступишь на Лестницу Исхода.
Лестница везде и нигде одновременно.
Если же выражаться точнее, то Лестница похожа на поднявшую голову кобру. Тело на земле – а голова бешеным маятником мечется из стороны в сторону.
Что еще?
Лестница является универсальным сооружением. И подходит всем расам Вальдиры без исключений. Полуорк ты или ахилот – вы свободно прошествуете Лестницей без малейших затруднений до самой Долины.
Как не крути, как не юли – но Лестница, судя, по имеющимся сведениям, является единственным путем к Долине, на краю которой разместился город Аньгора.
Вот так вот…
Исходя из этого, Орбит и госпожа Мизрелл решили, что искать первые ступени Лестницы можно разными способами.
Самый простой – найти место, где Лестница находится перманентно, так сказать. Должна же быть такая точка.
Второй же способ – приманить голову кобру. Чем? Дохлой мышью. Вернее – значительной душой. Не обязательно ждать пока значительный «местный» помрет от старости. Ему можно и «помочь»… есть ведь специалисты такого рода. Чтобы мгновенно и без мучений. Что дальше? А дальше…
Орбит сделал хватательное движение и сжал пальцы в кулак.
Дальше – душу надо поймать и пленить. До того, как она упорхнет. После чего к душе привязать что-то вроде маячка – магической зацепкой, этакую ниточку путеводную, по которой можно будет проследовать и вслед за выпущенной душой оказаться у Лестницы Исхода.
Такой вот сугубо теоретический способ.
Но помимо, собственно, абсолютно непонятной возможности провернуть такую авантюру, есть один крайне важный аспект – пленение разумной души, любой души, является делом невероятно темным. Настолько темным, что отмыться потом будет очень нелегко. Если вообще возможным.











