На нашем сайте вы можете читать онлайн «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Автор
Жанр
Дата выхода
15 октября 2015
Краткое содержание книги Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Дмитрий Рус) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
В сборник входят два первых романа цикла «Играть, чтобы жить».
В первой книге Глеб узнает страшную новость – он неизлечимо болен, шансов на выздоровление нет. Единственный выход для обреченного – так называемый срыв, то есть полное погружение в виртуальную реальность. И Глеб отправляет в Друмир, где становится эльфом-некромантом Лаитом. Попав в новую реальность, Лаит постепенно становится сильным игроком. А вскоре узнает о секретных квестах, недоступных рядовым геймерам…
Во второй книге судьба (или игра) дарит Лаиту собственный замок с драконами. А обстоятельства складываются так, что одинокому эльфу приходится создавать свой клан. Но и это еще не все! Удачливому сильному игроку предстоит помочь вернуться в Друмир темному богу. Только вот стоит ли это делать? Ведь игры с высшими силами ох как опасны…
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Муха по руке ползет. – Я отмахнулся.
– Запахи какие?
– Навозом пахнет. Едой разной. Цветами. Пивом от тебя.
Эрик смущенно пробурчал:
– Целый день в броне… Погоди, сейчас еще кое-что проверим. – Воин загремел чем-то в сумке. – Где же он? А, вот. На, возьми в руки и расскажи все, что можешь, о предмете.
Эрик вложил мне в руки увесистую железяку. Я стал ее изучать и одновременно делиться своими наблюдениями.
– Нож или кинжал, не разбираюсь… Старый, рукоять кожаная, потертая, клинок частично ржавый, тупой.
Эрик хмыкнул и отобрал находку.
– Можешь открыть глаза. Поздравляю парень, ты с нами! Обычный игрок, даже при полном погружении, не рассказал бы и половины того, что почувствовал ты. Вирт, конечно, очень похож на реальность, но все-таки суррогат. А ты теперь живешь в этом мире, отсюда полная гамма чувств и ощущений.
Я недоверчиво посмотрел на него.
– Это точно? Как-то зыбко все…
Воин улыбнулся.
– Ну давай еще пару вещей проверим, правда, тут все зависит от того, как давно ты оцифровался. Юго-восток где?
Я, не раздумывая, ткнул пальцем в нужную сторону.
– А как узнал?
– Ну, компас же есть…
– Точно есть?
Я мазнул глазами по интерфейсу и увидел, что компас тю-тю. Не понял, куда он делся и откуда я четко знаю, где какая сторона света?
Наблюдая мое недоумение, воин веселился как ребенок.
– Никто не понимает, как это происходит. Просто у сорвавшихся постепенно начинает исчезать игровой интерфейс. Причем, зачастую функции кнопок превращаются в личные умения либо знания. Компас уходит одним из первых. Карта локаций, как старых, так и впервые посещенных, напрямую отрисовывается в сознании, кстати, теперь у тебя фотографическая память, поздравляю. Скажи, что упало с предпоследнего убитого тобой монстра?
Я тут же поправил.
– Стражника.
Ответил и замер. Офигеть, реально ведь помню.
– Вот видишь, значит, ты уже тогда в цифре был. Память теперь, как у компа, поднял логи и вспомнил. Классно, да? Давай главный тест. Жми на логаут.
Мне стало страшновато. Выкинет из вирта, и все. Сказка окажется сном.
– Не дрейфь, салага. Под пулеметным огнем страшнее, и ничего, люди в атаку встают. Жми давай.
И я нажал. И еще раз, и еще.











