На нашем сайте вы можете читать онлайн «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Автор
Жанр
Дата выхода
15 октября 2015
Краткое содержание книги Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Дмитрий Рус) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
В сборник входят два первых романа цикла «Играть, чтобы жить».
В первой книге Глеб узнает страшную новость – он неизлечимо болен, шансов на выздоровление нет. Единственный выход для обреченного – так называемый срыв, то есть полное погружение в виртуальную реальность. И Глеб отправляет в Друмир, где становится эльфом-некромантом Лаитом. Попав в новую реальность, Лаит постепенно становится сильным игроком. А вскоре узнает о секретных квестах, недоступных рядовым геймерам…
Во второй книге судьба (или игра) дарит Лаиту собственный замок с драконами. А обстоятельства складываются так, что одинокому эльфу приходится создавать свой клан. Но и это еще не все! Удачливому сильному игроку предстоит помочь вернуться в Друмир темному богу. Только вот стоит ли это делать? Ведь игры с высшими силами ох как опасны…
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
– Дух: увеличивает скорость регенерации жизни и маны.
– Телосложение: отвечает за количество Хит Поинтов (одна единица телосложения дает десять единиц жизни).
Значения всех характеристик отсвечивали сиротливыми нулями. Ну что ж, для настоящего наркомана процесс приготовления ханки не менее священен, чем само употребление. Приступим! Тупое решение для домохозяек – установить все параметры по пять и наслаждаться золотой серединой – я отмел сразу, специализация – наше все! Быть лучшим в своей нише, а не средним во всем.
Итак, к чему мы стремимся, кто такой Некромант? Это кастер, то есть персонаж, использующий в нападении преимущественно магию. При этом некрос умеет призывать в помощь себе различную нечисть – скелетов, зомби, демонов и так далее по списку. Практически: мини-группа из мага и ручного танка.
Урон наносим заклинаниями с дальней дистанции, в рукопашку не лезем, удары противника на себя не принимаем.
– Ловкость – 0.
– Надеюсь, из рук валиться ничего не будет. На самом деле, ноль не делал из меня криворукого инвалида, скорее он означал отсутствие бонуса к средним характеристикам моей расы.
– Сила – 3.
– Шмотки и выпавший из монстров лут на себе таскать тоже надо. Бегать с каждым добытым кинжалом или куском руды в лавку – не айс.
– Телосложение – 5.
– Ложиться с одного удара не хочется. Хотя единицы характеристик, или на игровом жаргоне «поинты», жаль до зубовного скрежета.
– Дух – 6.
– Каждая капля маны важна. Не одну тысячу раз жизнь будет висеть на волоске и зависеть лишь от того, набралась мана на последнее заклинание или нет.
– Интеллект – 11.
– Уверенно вбиваем все оставшееся. Маны много не бывает. Есть только два значения – мало и больше уже не лезет.
– Принять новые характеристики.
– Вы уверены?
– Подтвердить.
– Поздравляем! Добро пожаловать в меню визуализации персонажа! Выберите внешний вид аватара.
Перед глазами медленно вращалась фигура эльфа.











