На нашем сайте вы можете читать онлайн «Python-3. Полезные программы. Книга вторая». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Компьютерная справочная литература. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Python-3. Полезные программы. Книга вторая

Дата выхода
02 апреля 2020
Краткое содержание книги Python-3. Полезные программы. Книга вторая, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Python-3. Полезные программы. Книга вторая. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Сергей Фёдорович Гаврилов) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга для начинающих программистов, желающих начать программировать на языке Python 3. Книга будет полезна для студентов механиков и для цеховых конструкторов-механиков, а также для разметчиков. Предлагаемые в книге расчеты экономят рабочее время и уменьшают количество ошибок в расчетах. Язык программирования Python хорошо подходит для быстрого решения задач по определению оптимальных размеров и параметров. Программирование на Python требует меньше времени, чем на других языках. Конструкторам в цеху часто приходится быстро выполнять разнообразные расчеты - библиотека небольших программ позволяет значительно экономить время и уменьшить вероятность ошибок. Данная книга - сборник листингов рабочих программ. Все программы, в разное время, разработаны самим автором при возникновении необходимости данных расчетов. Все программы проверены и постоянно используются в работе конструктора-механика. Листинги удобно использовать в качестве готовых блоков для вновь разрабатываемых программ.
Python-3. Полезные программы. Книга вторая читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Python-3. Полезные программы. Книга вторая без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
"
print (u)
print (uu)
Pii=0.000000
Pii=math.pi # Вытащили число " Пи "
Kvz=0 # Флаг – Если =1 то работа уже выполнена.
print (uu)
print (uu)
input( ) # Ожидание нажима Ентер
print (uu)
print (uu)
u=" 1 – Известны три стороны "
print (u)
print (uu)
u=" 2 – Известны две стороны и угол меж ними "
print (u)
print (uu)
u=" 3 – Известны два угла и сторона меж ними "
print (u)
print (uu)
u=" 4 – Известны три угла "
print (u)
print (uu)
u=" ...... ......
print (u)
print (uu)
q=0
q=input( ) # Вводим число
q=float(q) # Принудительно в вещественное число
Известны три стороны
if q==1: # Значит имеем три известные стороны
# Далее Cдвиг – четыре пробела в начале каждой строки
print (uu)
print (uu)
u=" Известны три стороны "
print (u)
print (uu)
u=" Введите сторону А "
print (u)
print (uu)
a=0.00000000
a=input( ) # Вводим число
a=float(a) # Принудительно в вещественное число
u=" Введите сторону B "
print (u)
print (uu)
b=0.
b=input( ) # Вводим число
b=float(b) # Принудительно в вещественное число
u=" Введите сторону C "
print (u)
print (uu)
c=0.00000000
c=input( ) # Вводим число
c=float(c) # Принудительно в вещественное число
print (uu)
print (uu)
u=" .... ..... .... ..... ..... ..... .... ..... ..... "
print (u)
print (uu)
x=0.00000000
x=((b*b)+(c*c)-(a*a))/(2*b*c)
aur=0.
aur=math.acos(x) # Угол А в радианах
au=aur*180/Pii # Угол А в градусах
x=((a*a)+(c*c)-(b*b))/(2*a*c)
bur=0.0000000
bur=math.acos(x) # Угол В в радианах
bu=bur*180/Pii # Угол В в градусах
cur=Pii-(aur+bur)
cu=cur*180/Pii # Угол С в градусах
Kvz=1 # Флаг – Если =1 то работа уже выполнена.
# Далее Конец Cдвига – четыре пробела в начале каждой строки
else:
# Далее Cдвиг – четыре пробела в начале каждой строки
Kvz=0
# Далее Конец Cдвига – четыре пробела в начале каждой строки
if q==2:
Две известные стороны и угол между ними
# Далее Cдвиг – четыре пробела в начале каждой строки
print (uu)
print (uu)
u=" Известны две стороны и угол меж ними "
print (u)
print (uu)
u=" Введите сторону А "
print (u)
print (uu)
a=0.
a=input( ) # Вводим число
a=float(a) # Принудительно в вещественное число
u=" Введите сторону B "
print (u)
print (uu)
b=0.











