Главная » Знания и навыки » Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java (сразу полная версия бесплатно доступна) Тимур Машнин читать онлайн полностью / Библиотека

Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

13 марта 2022

Краткое содержание книги Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Эта книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы углубить свои знания и изучить объектно-ориентированный анализ и проектирование программного обеспечения. Вы познакомитесь с основными принципами и паттернами объектно-ориентированного дизайна, используемыми при разработке программных систем Java. Вы научитесь моделировать системы Java с помощью UML диаграмм, познакомитесь с основными понятиями и принципами объектно-ориентированного подхода, изучите порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования. Вы узнаете, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя объектно-ориентированные принципы и шаблоны проектирования.

Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Entity +

Boundary +

tool

Сontrol +

Вопрос 8

Объект, который отвечает за отображение данных пользователю, может быть рассмотрен в какой категории объекта?

representation

boundary +

entity

control

Вопрос 9

Вы планируете класс профессора как часть своего программного обеспечения. Что из следующего вы считаете collaborator?

Отслеживать статус работника

Курс

Студент +

Учебный курс +

Вопрос 10

Что является способом выражения требования в этой форме? «Как ____, я хочу ____, так что ____».

Тут будет реклама 1

История пользователя +

Концептуальный макет

Абстракция объекта

Ключевое понятие

Задание

Как только возникает требование, оно должно быть выражено в той или иной форме.

Один из способов выражения требования называется историей пользователя.

Пользовательская история – это просто требование, часто с точки зрения конечного пользователя, которое указано на естественном языке.

История пользователя выглядит так:

Как ______, я хочу ______, чтобы ______.

Тут будет реклама 2

Поместите роль пользователя в первый пробел.

Во втором пробеле укажите цель, которую должна достичь пользовательская роль.

Это приведет к некоторой функции, которую вы хотите реализовать.

После этого укажите причину, по которой пользовательская роль хочет эту цель.

После заполнения пользовательской истории вы можете применить объектно-ориентированное мышление к ней, чтобы обнаружить объекты и, возможно, дополнительные требования!

Вопрос 11

Вы программист, создающий программное обеспечение для банкомата.

Тут будет реклама 3
В какой раздел CRC-карты для компонента банкомата будет включен «Пользователь»?

Коллабораторы +

Обязанности

Объект

Класс

Вопрос 12

Во время концептуального дизайна вы будете говорить о …:

Компромиссах +

Требованиях +

Технических диаграммах

Макетах +

Основные понятия

Объектно-ориентированный подход зародился в программировании в середине прошлого века.

Тут будет реклама 4

Первым объектно-ориентированным языком был Simula (Simulation of real systems – моделирование реальных систем), разработанный в 1960 году исследователями Норвежского вычислительного центра.

В 1970 году Алан Кей и его исследовательская группа в Xerox PARK создали персональный компьютер Dynabook и первый чистый объектно-ориентированный язык программирования – Smalltalk для программирования Dynabook.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Тимур Машнин! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги