Главная » Знания и навыки » Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java (сразу полная версия бесплатно доступна) Тимур Машнин читать онлайн полностью / Библиотека

Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

13 марта 2022

Краткое содержание книги Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Эта книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы углубить свои знания и изучить объектно-ориентированный анализ и проектирование программного обеспечения. Вы познакомитесь с основными принципами и паттернами объектно-ориентированного дизайна, используемыми при разработке программных систем Java. Вы научитесь моделировать системы Java с помощью UML диаграмм, познакомитесь с основными понятиями и принципами объектно-ориентированного подхода, изучите порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования. Вы узнаете, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя объектно-ориентированные принципы и шаблоны проектирования.

Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Обязанности банковского клиента включают ввод банковской карточки или выбор операции, такой как депозит, снятие или проверка остатка на счете.

Перечислим их в разделе ответственности CRC-карты.

И мы поместим банкомат в разделе Коллабораторы.

Тоже самое мы можем сделать для банкомата.

И с нашими картами CRC мы можем объединить вместе компоненты для совместной работы.

Например, положите карту клиента CRC слева и карточку CRC банкомата справа.

Когда карты CRC организованы, вы можете имитировать прототип системы.

Тут будет реклама 1

Теперь, вы можете заметь, что сам банкомат содержит несколько разных компонентов, которые могут быть отдельными классами для программирования.

Например, есть кард-ридер, клавиатура, дисплей и так далее.

Каждый из этих классов, их обязанности и коллабораторы могут быть описаны на их собственных картах.

При встрече с командой разработчиков программного обеспечения вы можете разложить все карты на столе и обсуждать моделирование того, как эти классы работают с другими классами для выполнения своих обязанностей.

Тут будет реклама 2

И эти симуляции могут выявлять недостатки в дизайне, и вы можете экспериментировать с альтернативами, вводя соответствующие карты.

Вопросы

Вопрос 1

Что из следующего является желательными характеристиками дизайна программного обеспечения?

Тесная связь

Ремонтопригодность +

Повторное использование +

Гибкость +

Вопрос 2

Определите два результата процесса проектирования.

Тут будет реклама 3

Концептуальный дизайн +

Реализация кода

Технический дизайн +

План проектирования

Вопрос 3

Вы пишете CRC-карту для компонента банкомата. В каком разделе вы должны поместить «Отслеживание оставшихся денежных средств».

Риски

Класс

Коллабораторы

Обязанности +

Вопрос 4

Что из этого, вероятно, будет частью концептуального дизайна?

Карты CRC +

Абстрактные типы данных

Методы

Макеты +

Вопрос 5

Когда в процессе проектирования вы, скорее всего, будете создавать карты CRC?

Встречи с клиентами

Концептуальный дизайн +

После выпуска программного обеспечения

Технический дизайн

Вопрос 6

Что из следующего является примером нефункциональных требований?

Производительность +

Доступность +

Предназначение

Безопасность +

Вопрос 7

Выберите категории объектов, которые обычно присутствуют в объектно-ориентированном программном обеспечении.

Тут будет реклама 4

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Тимур Машнин! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги