На нашем сайте вы можете читать онлайн «Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java

Автор
Дата выхода
13 марта 2022
Краткое содержание книги Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы углубить свои знания и изучить объектно-ориентированный анализ и проектирование программного обеспечения. Вы познакомитесь с основными принципами и паттернами объектно-ориентированного дизайна, используемыми при разработке программных систем Java. Вы научитесь моделировать системы Java с помощью UML диаграмм, познакомитесь с основными понятиями и принципами объектно-ориентированного подхода, изучите порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования. Вы узнаете, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя объектно-ориентированные принципы и шаблоны проектирования.
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Целое может иметь фиксированное или динамическое число частей определенного типа.
Если существует фиксированное число, то за время жизни всего объекта он будет иметь именно это количество объектов частей.
Например, холодильник имеет фиксированное количество морозильников, только один.
Это не меняется со временем, но иногда есть части с динамическим числом.
Объект может получить новые экземпляры объектов частей за время его существования.
Например, холодильник может иметь динамическое количество полок с течением времени.
И сама часть может также служить целым, содержащим дополнительные составные части.
В декомпозиции играет роль время жизни всего объекта, а также время жизни объектов частей и то, как они могут соотноситься между собой.
Например, холодильник и морозильник имеют одинаковый срок службы.
И одно не может существовать без другого.
Если вы откажетесь от холодильника, вы также избавитесь от морозильной камеры.
Но срок жизни также может быть не связан.
У холодильника и продуктов питания разные сроки службы.
Также вы можете иметь целые вещи, которые имеют общие части в одно и то же время.
Например, человек, у которого есть дочь в одной семье, а также супруга в другой семье.
Эти две семьи считаются отдельными целыми, но они одновременно имеют одну и ту же общую часть.
Однако иногда совместное использование невозможно.
Например, пищевой продукт в холодильнике не может одновременно находиться в духовке.
В целом, разложение помогает разбить задачу на более мелкие части.
И сложная вещь может быть составлена из отдельных более простых частей.
И важным является понимания – это то, как части относятся к целому, фиксированное или динамическое их число, их время жизни и совместное использование.
Идея объектно-ориентированного моделирования и программирования заключается в создании компьютерного представления концепций в пространстве задачи.
И принцип проектирования, называемый обобщением, помогает сократить избыточность при решении задачи.
Многие виды поведения в реальном мире действуют посредством повторяющихся действий.
И мы можем моделировать поведение с помощью методов.
Это позволяет нам обобщать поведение и устраняет необходимость иметь идентичный код, разбросанный во всей программе.
Например, возьмите код создания и инициализации массива.
Мы можем обобщить этот повторяющийся код, сделав отдельный метод.











