На нашем сайте вы можете читать онлайн «Графические интерфейсы пользователя Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Графические интерфейсы пользователя Java

Автор
Дата выхода
22 августа 2019
Краткое содержание книги Графические интерфейсы пользователя Java, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Графические интерфейсы пользователя Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга для тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы научиться разрабатывать настольные приложения Java с графическим интерфейсом пользователя. С этой книгой Вы познакомитесь с такими Java библиотеками графического интерфейса пользователя, как AWT, Swing, SWT/JFace и JavaFX.
Графические интерфейсы пользователя Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Графические интерфейсы пользователя Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Полоса прокрутки генерирует событие настройки, когда изменяется значение полосы прокрутки.
Для обработки этого события определяется метод adjustValueChanged интерфейса AdjustmentListener.
В этом методе мы получаем значения полос прокрутки и перерисовываем наш компонент.
В методе paint мы рисуем круг с диаметром, на основе значений полос прокрутки.
Таким образом, перемещая ползунки полос прокрутки, мы изменяем диаметр круга.
Элемент управления TextArea в AWT предоставляет многострочную область редактора.
Пользователь может вводить здесь столько, сколько он хочет.
Когда текст в текстовой области становится больше, чем область просмотра, автоматически появляется полоса прокрутки, которая позволяет прокручивать текст вверх, вниз, вправо и влево.
При создании компонента TextArea указывается количество строк и столбцов видимой области текста.
Компонент TextField позволяет пользователю редактировать одну строку текста.
Когда пользователь вводит символ в текстовое поле, в поле отправляется событие нажатия клавиши.
Событие нажатия клавиши передается зарегистрированному слушателю KeyListener.
Также можно обрабатывать событие ActionEvent, которое запускается нажатием клавиши enter.
В этом примере, после ввода пароля и нажатия клавиши enter, текст одного и другого поля будут выведены в метку.
При создании поля можно указать количество видимых символов.
Метод setEchoCharacter указывает символ, который будет отображаться вместо символов, вводимых пользователем.
Этот метод используется для ввода паролей.
Обычно, окно верхнего уровня имеет связанную с ним панель меню.
Эта панель меню состоит из различных вариантов меню, доступных конечному пользователю.
Для создания меню, пакет java.awt предоставляет четыре основных класса – MenuBar, Menu, MenuItem и CheckboxMenuItem.
Все эти четыре класса не являются компонентами AWT, поскольку они не являются подклассами класса Component.
На самом деле, они являются подклассами класса MenuComponent, который никак не связан в иерархии с классом Component.
Панель меню MenuBar содержит само меню.
MenuBar добавляется к Frame с помощью метода setMenuBar.
По умолчанию, панель меню добавляется сверху окна Frame.
MenuBar не может быть добавлена к другим сторонам окна.
Меню Menu содержит пункты меню.
Меню добавляется в панель меню с помощью метода add.
В меню можно добавить подменю.










