На нашем сайте вы можете читать онлайн «Графические интерфейсы пользователя Java». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Графические интерфейсы пользователя Java

Автор
Дата выхода
22 августа 2019
Краткое содержание книги Графические интерфейсы пользователя Java, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Графические интерфейсы пользователя Java. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Эта книга для тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы научиться разрабатывать настольные приложения Java с графическим интерфейсом пользователя. С этой книгой Вы познакомитесь с такими Java библиотеками графического интерфейса пользователя, как AWT, Swing, SWT/JFace и JavaFX.
Графические интерфейсы пользователя Java читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Графические интерфейсы пользователя Java без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Превратить флажок в радио кнопку, можно создав группу флажков.
При создании каждого флажка, эта группа передается в конструктор, тем самым добавляя флажок в группу флажков.
Радио кнопка отличается от флажка тем, что одновременно может быть выбрана только одна радио кнопка, а флажки могут быть отмечены сразу несколько.
Класс CheckboxGroup имеет метод getSelectedCheckbox, который возвращает выбранную радио кнопку.
Компонент выбора Choice используется для отображения всплывающего меню выбора.
Выбранный элемент отображается в верхней части меню.
Класс Choice имеет метод getSelectedItem, который возвращает выбранный элемент в виде строки.
Label – это пассивный элемент управления, так как он не создает никакого события пользователя.
Метка просто отображает одну строку текста, доступную только для чтения.
Текст метки может быть изменен программным способом, но никак не может быть изменен конечным пользователем.
Список List представляет собой список текстовых элементов.
Список может быть настроен так, что пользователь может выбрать один или несколько элементов, с помощью второго аргумента конструктора.
В этом отличие списка от выбора Choice.
Также List – это статический список, а не выпадающий список выбора, как Choice.
Компоненты List, TextArea и ScrollPane поставляются с готовыми полосами прокрутки.
Однако, если вы хотите прокрутить любой другой объект, вам придется использовать полосу прокрутки Scrollbar.
Полосы прокрутки в большинстве случаев используются для перемещения видимой области.
Они также могут использоваться для установки значения между двумя числами.
Или они могут использоваться для пролистывания нескольких экранов.
В этом примере мы создаем пользовательский компонент, который расширяет панель и реализует интерфейс AdjustmentListener, для получения событий прокрутки Scrollbar.
При создании пользовательского компонента мы должны расширить класс Component или один из его подклассов.
Также мы должны определить методы расчета размеров компонента и метод paint отрисовки компонента.
В конструкторе этого класса мы создаем горизонтальную и вертикальную полосы прокрутки.
Устанавливаем их размеры на основе размеров пользовательского компонента.
И добавляем эти полосы прокрутки в пользовательский компонент.
Также мы определяем, что данный пользовательский компонент является слушателем событий прокрутки полос.










