Главная » Знания и навыки » Разработка Android-приложений с Augmented Reality (сразу полная версия бесплатно доступна) Тимур Машнин читать онлайн полностью / Библиотека

Разработка Android-приложений с Augmented Reality

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Разработка Android-приложений с Augmented Reality». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

22 февраля 2017

Краткое содержание книги Разработка Android-приложений с Augmented Reality, аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Разработка Android-приложений с Augmented Reality. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал. В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.

Разработка Android-приложений с Augmented Reality читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Разработка Android-приложений с Augmented Reality без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Marker;

public class BeyondarLocationManagerMapActivity extends FragmentActivity implements OnMarkerClickListener, OnClickListener, OnMapReadyCallback {

private GoogleMap mMap;

private GoogleMapWorldPlugin mGoogleMapPlugin;

private World mWorld;

@Override

protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {

super. onCreate (savedInstanceState);

setContentView(R.layout.map_google);

Button myLocationButton = (Button) findViewById(R.id.myLocationButton);

myLocationButton.

Тут будет реклама 1
setVisibility(View.VISIBLE);

myLocationButton.setOnClickListener (this);

((SupportMapFragment) getSupportFragmentManager () .findFragmentById(R.id.map)).getMapAsync (this);

}

@Override

public boolean onMarkerClick (Marker marker) {

// To get the GeoObject that owns the marker we use the following

// method:

GeoObject geoObject = mGoogleMapPlugin.getGeoObjectOwner (marker);

if (geoObject!= null) {

Toast.makeText (this, «Click on a marker owned by a GeoOject with the name: " + geoObject.

Тут будет реклама 2
getName (),

Toast.LENGTH_SHORT).show ();

}

return false;

}

@Override

protected void onResume () {

super. onResume ();

// When the activity is resumed it is time to enable the

// BeyondarLocationManager

BeyondarLocationManager. enable ();

}

@Override

protected void onPause () {

super. onPause ();

// To avoid unnecessary battery usage disable BeyondarLocationManager

// when the activity goes on pause.

Тут будет реклама 3

BeyondarLocationManager. disable ();

}

@Override

public void onClick (View v) {

// When the user clicks on the button we animate the map to the user

// location

LatLng userLocation = new LatLng(mWorld.getLatitude (), mWorld.getLongitude ());

mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom (userLocation, 15));

mMap.animateCamera (CameraUpdateFactory. zoomTo (19), 2000, null);

}

@Override

public void onMapReady (GoogleMap googleMap) {

mMap=googleMap;

// We create the world and fill the world

mWorld = CustomWorldHelper.

Тут будет реклама 4
generateObjects (this);

// As we want to use GoogleMaps, we are going to create the plugin and

// attach it to the World

mGoogleMapPlugin = new GoogleMapWorldPlugin (this);

// Then we need to set the map in to the GoogleMapPlugin

mGoogleMapPlugin.setGoogleMap (mMap);

// Now that we have the plugin created let’s add it to our world.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Разработка Android-приложений с Augmented Reality, и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Тимур Машнин! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги