На нашем сайте вы можете читать онлайн «Разработка Android-приложений с Augmented Reality». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Разработка Android-приложений с Augmented Reality

Автор
Дата выхода
22 февраля 2017
Краткое содержание книги Разработка Android-приложений с Augmented Reality, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Разработка Android-приложений с Augmented Reality. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал. В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.
Разработка Android-приложений с Augmented Reality читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Разработка Android-приложений с Augmented Reality без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
zoomTo (19), 2000, null);
// Lets add the user position
GeoObject user = new GeoObject (1000l);
user.setGeoPosition(mWorld.getLatitude (), mWorld.getLongitude ());
user.setImageResource (R. drawable. flag);
user.setName («User position»);
mWorld.addBeyondarObject (user);
}
@Override
public void onConnected (@Nullable Bundle bundle) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission (this, android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.
return;
}
Location mLastLocation = LocationServices.FusedLocationApi.getLastLocation (mGoogleApiClient);
if (mLastLocation!= null) {
mCurrentLocation = mLastLocation;
String lat = String.valueOf(mCurrentLocation.getLatitude ());
String lon = String.valueOf(mCurrentLocation.getLongitude ());
Toast toast = Toast.makeText (this, «Last location» + lat + " " + lon, Toast.
toast.show ();
mWorld.clearWorld ();
mMap.clear ();
mWorld = CustomWorldHelper.generateObjects (this, mCurrentLocation);
mGoogleMapPlugin = new GoogleMapWorldPlugin (this);
mGoogleMapPlugin.setGoogleMap (mMap);
mWorld.addPlugin (mGoogleMapPlugin);
mMap.setOnMarkerClickListener (this);
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(mGoogleMapPlugin.getLatLng (), 15));
mMap.
GeoObject user = new GeoObject (1000l);
user.setGeoPosition(mWorld.getLatitude (), mWorld.getLongitude ());
user.setImageResource (R. drawable. flag);
user.setName («User position»);
mWorld.addBeyondarObject (user);
} else {
startLocationUpdates ();
}
}
@Override
public void onConnectionSuspended (int i) {
}
@Override
public void onConnectionFailed (@NonNull ConnectionResult connectionResult) {
}
@Override
public void onLocationChanged (Location location) {
mCurrentLocation = location;
String lat = String.
String lon = String.valueOf(mCurrentLocation.getLongitude ());
Toast toast = Toast.makeText (this,«Current location " + lat+" "+lon, Toast. LENGTH_LONG);
toast.show ();
mWorld.clearWorld ();
mMap.clear ();
mWorld = CustomWorldHelper.











