На нашем сайте вы можете читать онлайн «Разработка Android-приложений с Augmented Reality». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Разработка Android-приложений с Augmented Reality

Автор
Дата выхода
22 февраля 2017
Краткое содержание книги Разработка Android-приложений с Augmented Reality, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Разработка Android-приложений с Augmented Reality. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Тимур Машнин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
Дополненная реальность (Augmented Reality) не является какой-то новой технологией, но ее применение было замечено широкой публикой с появлением игры Pokemon GO, которая показала, что технология AR имеет большой потенциал. В книге рассмотрены различные способы разработки приложений с дополненной реальностью, от нативной разработки в Android Studio до использования таких движков, как Unity.
Разработка Android-приложений с Augmented Reality читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Разработка Android-приложений с Augmented Reality без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
generateObjects (this, mCurrentLocation);
// … and send it to the fragment
mBeyondarFragment.setWorld (mWorld);
LowPassFilter.ALPHA = 0.003f;
buildGoogleApiClient ();
}
/**
* Builds a GoogleApiClient. Uses the {@code #addApi} method to request the
* LocationServices API.
*/
protected synchronized void buildGoogleApiClient () {
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient. Builder (this)
.addConnectionCallbacks (this)
.addOnConnectionFailedListener (this)
.addApi (LocationServices.
.build ();
createLocationRequest ();
}
protected void createLocationRequest () {
mLocationRequest = LocationRequest.create ();
// Sets the desired interval for active location updates. This interval is
// inexact. You may not receive updates at all if no location sources are available, or
// you may receive them slower than requested. You may also receive updates faster than
// requested if other applications are requesting location at a faster interval.
mLocationRequest.setInterval (10000);
// Sets the fastest rate for active location updates. This interval is exact, and your
// application will never receive updates faster than this value.
mLocationRequest.setFastestInterval (5000);
mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
}
@Override
public void onStart () {
super. onStart ();
mGoogleApiClient.connect ();
}
@Override
public void onStop () {
super.
mGoogleApiClient. disconnect ();
}
@Override
public void onResume () {
super. onResume ();
// Within {@code onPause ()}, we pause location updates, but leave the
// connection to GoogleApiClient intact. Here, we resume receiving
// location updates if the user has requested them.
if (mGoogleApiClient.isConnected ()) {
startLocationUpdates ();
}
}
@Override
protected void onPause () {
super. onPause ();
// Stop location updates to save battery, but don’t disconnect the GoogleApiClient object.
if (mGoogleApiClient.isConnected ()) {
stopLocationUpdates ();
}
}
protected void startLocationUpdates () {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission (this, android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission (this, android.Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION)!= PackageManager.











