На нашем сайте вы можете читать онлайн «Использование МАК в трансформационных играх». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Психология, мотивация, Книги по психологии, Общая психология. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Использование МАК в трансформационных играх

Автор
Дата выхода
18 ноября 2020
Краткое содержание книги Использование МАК в трансформационных играх, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Использование МАК в трансформационных играх. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Сергей Федоров) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Описание книги
В данном методическом пособии автор делится своим обширным опытом и показывает как правильно, легко, эффективно и экологично использовать метафорические карты при проведении трансформационных психологических игр. Пособие будет интересно не только ведущим трансформационных игр и специалистам, работающим с таким инструментом как МАК, но также коучам, проводящим индивидуальные и групповые занятия, бизнес-тренерам и арт-терапевтам, желающим усилить и разнообразить свою практику.
Использование МАК в трансформационных играх читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Использование МАК в трансформационных играх без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
2 – Деньги.
3 – Карьера и бизнес
4 – Отношения с окружающими.
5 – Любовь. Семья. Дети.
6 – Личностный рост.
Игрок может использовать как меньшее, так и большее число секций для определения «своего запроса».
Вы можете добавить такие секции как – «Духовность», «Хобби и развлечения», «Предназначение», «Повседневные дела», «Самореа-лизация», «Самооценка», «Любовь к себе» и тому подобное.
В некоторых случая достаточно и четырех сфер – «Здоровье», «Деньги», «Отношения», «Саморазвитие – предназначение».
Шаблон колеса баланса ведущий может подготовить заранее и выдать игроку (участникам) готовый вариант.
3 – После того как игрок нарисовал «колесо баланса», ему необ-ходимо вслепую (в закрытую) выбрать по одной карте для каждой сферы.
Выбранные карты игрок, располагает в заданных секциях рубашками вверх.
К примеру, первую карту участник кладет в сектор «здоровье», вторую в сектор «деньги» и так далее.
4 – Предложите игроку «перевернуть» выбранные карты.
5 – Глядя на изображения (картинки, образы) игроку необходимо определить 3 наиболее привлекательные на его взгляд.
К примеру, это могут быть карты, лежащие в секторе 1,2 и 6.
6 – Выбранные карты оставьте в секторах, остальные можете убрать обратно в колоду.
7 – Предложите оставшиеся три карты оценить по 10-балльной шкале.
«Критерии оценки» игрок определяет самостоятельно.
Также можно предложить игроку оценить карты по принципу – 1 место, 2 место, 3 место.
Игрок может руководствоваться принципом «самая привлекатель-ная», «менее привлекательная» и «самая непривлекательная из трех».
Игрок также может отталкиваться от того, какая карта «отзывается» у него более остальных и т. п.
P.S: В случае, если участнику сложно определиться, вы можете предложить ему перевернуть карты, перемешать их и выбрать таким вслепую одну из трех карт!
8 – Посмотрите, какому сектору соответствует карта с самым высоким баллом (занявшая первое место, выбранная вслепую).
9 – Поинтересуйтесь у игрока, хотел бы он поработать с той сферой, которой соответствует данная карта?
Если игрок согласен с выбором – отлично.
Если игрок сомневается, либо высказывает несогласие, спросите, с каким в таком случае сектором из трех определенных он хотел бы поработать в игре и почему.
10 – Определившись со сферой, предложите игроку сформулиро-вать запрос и можете приступать к игровому процессу.











