На нашем сайте вы можете читать онлайн «Город гоблинов. Энциклопедия». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Город гоблинов. Энциклопедия, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Город гоблинов. Энциклопедия. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Жгулёв Пётр) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
Город гоблинов. Энциклопедия читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Город гоблинов. Энциклопедия без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Большинство игроков без подсказок, очевидно, захотят получить магию – в отличии от всего остального, она выглядит чем-то намного более интересным. И, если не обосновать, почему магов на начальном этапе мало, то значительное количество игроков окажется именно ими. Поэтому у большинства такого шанса в принципе нет, а остальные получают шанс взять малый магический дар (F), который лишь открывает параметр мудрость, но не дает навыков создания заклинаний. Магические навыки, за редким исключением, это E-ранг и выше.
Василий имел шанс выбрать магию, но благодаря высокой интуиции, получил предупреждение. В изначальной версии оно было основано просто на интуиции, но вопросов было много, так что обозначил этот момент как можно более четко.
Внимание (Интуиция)! Имеющиеся боевые навыки недостаточны. Особенность не рекомендуется для первоначального выбора!
При этом магом может стать любой игрок в будущем, получив нужную карту. Самый простой способ получения – охота на магических существ. Например гоблинов. Рано или поздно из одного из них выпадет карта дара, причем чем выше мудрость и уровень существа, тем выше насыщение.
Поскольку опыт получают через системное оружие, то дальнобойное его виды, по типу лука и стрел, относится к более высокому рангу.
Благодаря этим условиям, на старте мы получаем малое количество не способных колдовать магов, с оружием, которым они не могут толком владеть. И кучу игроков с мечами, копьями и топорами, в зависимости от их представлений о лучшем оружии. Наиболее очевидный выбор – длинный меч.
2) После того, как информация о Системе и отборочной миссии станет известна, новые игроки практически перестанут брать магию.
3) По результатам первой миссии, все игроки получают навык Е-ранга.
Вторая семерка имеет возможность выбирать его из базы данных, что дает им существенное преимущество, а вот остальные получают навык рандомно.











