На нашем сайте вы можете читать онлайн «Город гоблинов. Энциклопедия». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Город гоблинов. Энциклопедия, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Город гоблинов. Энциклопедия. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Жгулёв Пётр) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
Город гоблинов. Энциклопедия читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Город гоблинов. Энциклопедия без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Возможно вероятность получить ценный навык при рандомном выборе завязано на параметр удачи.
Это правило не только позволило дать мне дать бонус герою, но разнообразило “суперспособности”. Если дать всем игрокам выбор, то они будут брать нечто вроде невидимости, исцеления, полета или, возможно, огненного шара/молнии.
4) При необходимости ограничение на покупку навыков можно обойти при помощи богов. При желании, любой из них может купить подопечному нужную карту. Или позволить купить, дав необходимый доступ.
Однако если на начальном этапе это может быть оправданно, то на поздних боги не будут возиться с каждым игроком. Тем не менее, жрецы и элитные воины могут получить доступ к базе навыков или получить от покровителя крутую карту.
5) Храмы богов могут давать возможность покупать ряд навыков, по выбору настоятеля. Показано в 6й книге, глава 9.
В старых мирах Системы боги и храмы могут договориться между собой, держа что-то уникальное, что открывает необходимость паломничества между ними для игроков. В условиях Земли возможность перелетов заметно облегчает задачу.
6) Магические навыки делятся на две категории – те, что работают на мане пользователя или же те, которые имеют лимит системы и кулдаун. Условно – внутренние и внешние. Вторые чаще всего не требуют ману, однако работают по принципу “нажми на кнопку – получишь результат”.
7) Внутренние навыки можно записывать на чистые карты навыков – один из наиболее распространённый вид лута. И эта возможность – базовая для обмена способностями между союзниками.
Однако чаще всего выпадают карты F-ранга, а вероятность записать на них навык рангом выше хоть и присутствует, но крайне невысок.
8) Несмотря на то, что члены второй семерки имеют право покупать навыки, они не могут покупать их в виде карт.











