На нашем сайте вы можете читать онлайн «Я вернусь в реал! Часть 3. Легенду на плаху!». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Я вернусь в реал! Часть 3. Легенду на плаху!

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Я вернусь в реал! Часть 3. Легенду на плаху!, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Я вернусь в реал! Часть 3. Легенду на плаху!. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Головахин М.Р.) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Великая Спираль никогда не выпускает из своих цепких лап любимые игрушки. А может это всего лишь мнение, которое все смиренно приняли на веру и возвели в абсолют? Ведь все рано или поздно ломается само по себе, от времени или от помощи извне...
Я вернусь в реал! Часть 3. Легенду на плаху! читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Я вернусь в реал! Часть 3. Легенду на плаху! без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Но для вас он более привычен, так как является трехмерным пространством с небольшим искажением. Именно там обитают Хтоны и прочие мелкие организмы, достигшие небывалого развития, но стоящие все еще очень далеко от существ Балка.
Пусть Хтоны кажутся вам жуткими монстрами, которые только и жаждут разрушить все и вся. На самом деле вы удивитесь, узнав, что подобным образом они хотят пресечь эту противоестественную, бесконечную забаву Спирали над живыми существами, их душами и разумами. Положить, конец страданию, разорвать Колесо Сансары и дать покой несчастным.
С их точки зрения вы бесконечно несчастные существа, вырванные из родной вселенной, из ее воли и причинности, прошедшие несчетное количество циклов своеобразного «переваривания». Поэтому они не видят смысла выходить на контакт с угнетенными слепками, давно умерших существ. И поэтому они их уничтожают безвозвратно для Спирали.
Однако сие отчасти благородное стремление Хтонов, также продиктовано недовольствием, что из их бран крадут целые населенные системы.
На текущий момент в Великую Спираль проникают только отчаянные бунтовщики или ссылаются изгнанники и особо неугодные монстры.
А она в сою очередь спешно добавляла новые правила. Первые наброски системы уровней, для еще большей выживаемости своих игрушек в столь неблагоприятных условиях. Сила душ была первоначалом всей системы магии. Вскоре, для большего баланса и эффективности, от нее отделились Чары для управления неживой материей и энергией, потом Оккультизм для власти над жизнью, и последним, как огарок былого единства, осталось только Таинство и его аспекты, что воплощали в себе чистые идеи и волю.
Маленькие существа обзавелись мощным оружием против немилосердных Хтонов и своих собственных собратьев по несчастью.
Тогда всего с двумя мирами началась нескончаемый поток событий, неудержимой рекой рвущейся в будущее. Спираль разрывалась от количества мелочей, которые стоило учитывать, от множества правок и непредсказуемых последствий.
Добавлялись новые миры, новые правила и ограничения, новые виды разумных существ. В отношении последних Спираль ясно поняла, что самым оптимальным для нее решением был выбор исключительно двуногих и прямоходящих созданий. Так как добавление мира, где обитали огнедышащие ящеры с крыльями, и мира с аморфными бессметными моллюсками, чуть не поставило крест на всей ее задумке.







