На нашем сайте вы можете читать онлайн «Некромант из криокамеры». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Некромант из криокамеры

Автор
Жанр
Краткое содержание книги Некромант из криокамеры, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Некромант из криокамеры. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Владимир Кощеев) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Кто я? Кусок программного кода без воспоминаний о собственном прошлом? Воскрешенный в Неверкоме, волею судьбы ступил на путь Тьмы. Смогу ли выжить в мире жестокой игры, где предательство поджидает на каждом шагу, а вчерашний друг оборачивается заклятым врагом? На кону - шанс вернуться в реальный мир. Я не помню прошлого, но точно знаю одно - никто не остановит Смерть.
Некромант из криокамеры читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Некромант из криокамеры без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
— Тотализатор?
— Необлагаемый налогом, — чуть тише сообщила она. — Но ты наверняка о таком слышал – первое правило клуба...
— Никому не рассказывать о Бойцовском клубе, — не удержался я.
— Дурак, — оборвала меня Азура. – Деньги и нейтральная Мораль участника.
— Вот ты бы мне о Морали рассказала лучше.
Она развернулась на сто восемьдесят, и поспешила из кухни, заставленной посудой для крафта. Мы прошли мимо десятка позолоченных котлов, нескольких закопченных сковород огромных размеров.
На улице развернулась ночь.
— Ну, чего встал? – в очередной раз одернула меня наставница. – Неба, что ли, не видел?
Я вырвал руку из ее пальчиков.
— Может, хватит меня таскать повсюду?
Азура тяжело вздохнула и, похоже, выругалась. По крайней мере, на мордашке явно читалось недовольство, смешанное с презрением к людскому роду и ко мне – в частности.
— Хорошо. Тогда давай экспресс-курс.
— Ну, наконец-то! – всплеснул я руками и уселся прямо на крыльце. – Я весь внимание.
Азура уселась рядом в позу лотоса, укрыв колени пышным хвостом.
— Мораль – это параметр, определяющий твое дальнейшее развитие. Есть три типа Морали, как ты понял. Нейтральная, как у тебя сейчас. По сути, ничего не дает, но и ничего не отнимает. Основные представители – простейшие воины, следопыты, друиды и духи природы. Отрицательная Мораль или Черная: убийцы, яд, демоны, некромантия — весь этот ужас. И положительная, Белая – хилы, бафферы, паладины, ангелы.
— Ага, теперь понятно. И поменять Мораль нельзя?
— Как только сошел в Белую или Черную – нет, — улыбнулась она чему-то. – Еще вопросы?
— Давай о заклинаниях. Где их изучать?
Она подняла руку и передо мной раскрылась ее книга заклинаний. Их были десятки, если не сотни. Я невольно позавидовал.
— Самая простая магия изучается автоматом по достижении уровня. Есть общие заклятья, например, твоя «Волшебная стрела», а есть специальные – им учат наставники.
Я сконцентрировал внимание на пиктограммах и заметил нескольких совсем рядом.
— Отлично. Как мне лучше всего распределить характеристики? Я же должен не только магией бросаться, но и выжить.
— Обычно маги бросают три очка в интеллект, что дает сразу пятнадцать маны. Потом со временем начинаешь добрасывать по очку в Удачу. Она повышает критические показатели. То есть – урон крита выше и срабатывает чаще.











