Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
10 чтений

Автор

Токиро

Краткое содержание книги Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии., аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Токиро) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

А что если магия программируется? Любое заклинание нужно написать, протестить и надеяться, что баг не возникнет в разгар битвы. Еще и зазнавшиеся мечники мешают тебя с грязью... Клянусь, я найду источник магии и сделаю её нормальной!

Двадцатипятилетний программист по имени Павел за свои годы уже умудрился выгореть. Однажды, он возвращается с работы сильно уставшим и... умирает. Но не всё так плохо, ему предоставляется шанс прожить новую жизнь в мире магии, и всё бы хорошо, но магия в этом мире - это код... Сможет ли Павел вновь полюбить программирование и создать достойную магию или же ему придётся жить без неё?

Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии. читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии. без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Трой подробно ввёл меня в правила игры. Доска восемь на восемь. На втором ряду воины за белых, за чёрных же преты — человекоподобные твари. В первом ряду: в середине герой и король; по бокам доски арбалетчики; слева от них бесконтактные мечники; еще левее атакующие. За чёрных: в середине расположился лорд тьмы и его генерал; по бокам доски Венлас — чёрное болото, что может менять место обитание и запускать ядовитые жидкость; слева от Венласа был Гродд — тварь-горилла, которая любит бросаться камнями, так знакомая мне; вблизи лорда тьмы и генерала располагаются кори — твари похожие на птицу, с колючками на голове.

Фигуры чёрных и белых ходят одинаково, по расположению на доске, лишь названия различаются. Для фигур существуют и общие наименования: король, лорд тьмы — повелитель; герой, генерал — защитник; воин, прета — пешка; атакующий мечник, кори — атака; бесконтактный мечник, гродд — артек; Арбалетчик, Венлас — стрелок. Как раз первые буквы этих название и виднелись по кругу фигуры.

Пульсирующая боль посетила голову после объяснений правил.

Всё сразу и не запомнить...

— И как играть? — наконец, я задал вопрос.

— Смотри.

Трой пододвинул вперёд пешку.

— Фигура может походить на одну клетку, в любом направление, только не наискосок.

Палец Троя двигал фигуру в различные стороны.

— Ага.

Пока не трудно.

— Дальше.

Трой выдвинул короля на середину доски:

— Король, как пешка, но может и наискосок.

Это мне знакомо. Точно также как шахматах.

— Если твоего повелителя съели — ты проиграл.

Стоит упомянуть, что обычно все сдаются, когда любой ход приводит к этому исходу, не давая противнику чести съесть повелителя.

То есть, противник может ошибиться, и я просто съем короля. Некоторые партии закончатся быстрее чем могли бы в шахматах.

Трой подкинул фигуру кори, схватив в воздухе и прибив к середине доски с грохотом. Остальные фигуры подлетели.

— Атака ходит как повелитель, однако если враг находится через клетку в любом направление, может походить на это место, съев фигуру, в независимости от фигур между.

Хмм, сильно.

— Если прошлые фигуры атаковали ходом. Куда походил, если там кто-то есть, ты съел и встал на это место. У следующих атака и ход — две разные вещи. Стрелок может двигаться как пешка, однако атакует он на три клетки вперёд, влево или вправо, что касается артека, то он ходит на две клетки и атакует на столько же дальше.

Трой демонстрировал фигуры одну за одной, также показывая пальцем по доске их возможности.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии., и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Похожие книги