На нашем сайте вы можете читать онлайн «Пивной Барон 3: Атаман». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Пивной Барон 3: Атаман

Жанр
Краткое содержание книги Пивной Барон 3: Атаман, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Пивной Барон 3: Атаман. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Магазинников Иван (21.02.1980-1.02.2021)) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ — в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Пивной Барон 3: Атаман читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Пивной Барон 3: Атаман без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
— Держи…
«Непись» ловко поймал восстанавливающее энергию зелье, которое бросил ему целитель, и спрятал в инвентарь.
— Ты чего их не пьешь? Я же тебе специально для этого и даю.
— Шныга умный. Хорошее зелье — много золота стоит. Продать можно.
— Шныга глупый и жадный, — ухмыльнулся игрок, слегка сбавляя шаг.
Впереди уже показалась цель их путешествия — невзрачный холм с торчащим из него деревянным тотемом.
— Что наша тут делает?
Гоблин испуганно озирался по сторонам, выглядывая из-за спины бессмертного.
— Ты же хотел стать умным?
— Шныга и сейчас хочет.
— Ну вот я тебя и привел к тому, кто тебя всему научит.
С этими словами Зеленкин пнул тотем. Над могилой начали сгущаться клубы дыма, принимая очертания призрачной фигуры гоблина-шамана.
— Кто посмел тревожить покой Кхара, великого шамана и повелителя мертвых? — провыла-простонала фигура.
— Это он! Это бессмертный твоя палка свой грязный нога пинал! Шныга тут просто мимо ходил, цветочки целебный собирал…
Перепугавшийся гоблин упал на четвереньки и принялся выдергивать траву пучками, даже не разбираясь, что именно ему попадается.
— А ты еще кто такой?
Призрачная рука вытянулась, ухватила Шныгу за шиворот, приподняла и поднесла отчаянно брыкающегося коротышку к себе поближе.
— Моя — храбрая падавана! Наверное… — неуверенно добавил гоблин, разглядывая свою точную копию, словно вылепленную из тумана.
— Хм… Кажется, я тебя уже где-то видел. Падавана, говоришь?
— Самая настоящая падавана. Смотри!
Шныга вытащил Меч Света и неуклюже взмахнул им, едва не зацепив великого Кхара.
— И этот клинок мне тоже знаком, — нахмурился шаман, — И зачем же ты потревожил мой покой, «настоящая падавана»?
— Он хочет стать твоим учеником и научиться уму-разуму, — вместо стража, отозвался Зеленкин…
Глава 8.
Несколько часов ушло у военного ИИ на разработку подробного плана операции.
Каждому грабителю он назначил роль и выдал целый набор инструкций и условий. Кто где должен стоять, как и когда наносить удар. Когда нужно укрыться, выпить зелье или отступить. Что делать при серьезных ранениях, или когда враг побежит — Шардон предусмотрел примерно полутора десятка основных ситуаций, и для каждой из них разработал варианты действий.







