На нашем сайте вы можете читать онлайн «Мертвый Инквизитор. Узник Фанмира». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Юмористическое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Мертвый Инквизитор. Узник Фанмира

Краткое содержание книги Мертвый Инквизитор. Узник Фанмира, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Мертвый Инквизитор. Узник Фанмира. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Магазинников Иван (21.02.1980-1.02.2021)) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Чего может добиться предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он при этом зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать - бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину и игровым чатам, а администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?
Мертвый Инквизитор. Узник Фанмира читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Мертвый Инквизитор. Узник Фанмира без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
-- Вы теряете на (10 + уровень навыка)% меньше золота при искусственной смерти.
-- Снижает шанс успешного обыска вашего "трупа" с помощью специальных умений на (уровень навыка)%.
-- Обман может быть раскрыт при помощи умения "Поиск жизни" или его аналогов, если его уровень выше, чем вашего умения притворяться мертвым.
Примечание: На более высоких уровнях умения вы сможете сами выбирать тип смерти, а также сохранять редкие и уникальные предметы от выпадения и обыска.
В общем, ничего такого, что стоило бы драгоценных очков умений. Притворяться трупом я и так могу: сердце не бьется, дыхание могу задержать почти на пять минут, выгляжу паршиво, да и пахну, скорее всего, тоже не благовониями. А что до выпадения предметов - так до 10-го уровня новички защищены от такой неприятности. Даже если погибнут от руки ПК*.
*(ПК - "плей киллер", от англ. player killer - игрок, специализирующийся на убийстве игроков для получения опыта, предметов или просто чтобы потешить свое чувство превосходства).
А вот второе умение выглядело уже интереснее, хотя и более непонятно:
Умение "Пожирание" (расовое).
Описание: чтобы поддерживать в себе жизнь и восстанавливать поврежденные ткани, зомби научились питаться тем, от чего любой человек рискует заболеть или даже умереть. Таким образом зомби может не только удовлетворить чувство голода, но и получить временный полезный эффект.
Время использования / перезарядки: 1 минута / 1 час
Требования: 1 энергии / маны / здоровья (используется то, что имеет максимальное значение).
Длительность эффектов: (1 + уровень навыка/10) минут
Шанс положительного эффекта: (40 + уровень навыка)%.
Шанс отрицательного эффекта: (40 - 2*уровень навыка)%.
Странные они, эти разработчики. У них шансы бывают и выше ста процентов, и ниже нуля.
С этим буду разбираться потом, а пока занялся подсчетами. Сейчас мне "подземная медицина" восстанавливает 2 единицы здоровья и прочего раз в 10 минут, или 3 единицы раз в 5 минут - если в "родном" склепе. При моих 15 здоровья это выходит почти полтора часа на исцеление в полевых условиях и всего полчаса - в "домашних".







