На нашем сайте вы можете читать онлайн «Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Историческое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне

Автор
Краткое содержание книги Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Максим Печорин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Опытный геймер Джек Рукер готов покорить новую ролевую игру с полным погружением. Темный мир викторианского Лондона, заполненный чудовищами, убийцами и загадками открыт для первой сотни игроков с альфа-доступом.
Характеристики по нулям. Вся игра впереди!
Но у культового гейм-дизайнера Макса Штрауса были свои планы на "Сумеречные Души" и судьбы игроков.
"Есть только один способ выйти из игры, найти причину Вечной ночи нависшей над этим городом."
Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
Значит ты должен сдержать обещание. - он снова повторил свой фирменный жест, поправив непослушные волосы.
- Какое? - Джек только пришел в себя, а тут снова сплошные загадки, слишком тяжелая игра для среднестатистического жителя пригорода.
- Которое ты ей дал.
В голове игрока прозвенел этот холодный и гордый голос Тай, в котором он теперь улавливал игривые нотки: “Не сдохни тут, Джек Паркер Диллинджер! Помни, тебя должна убить я”.
- В следующий раз бой будет честным. - от незнакомца остался только голос.
- Какого? - опешив, окликнул собеседника игрок, но его будто тут и не было, даже на месте, где он только что стоял, не осталось следов на мягкой влажной почве.
Все еще пребывая в состоянии легкого шока, Джек осмотрелся по сторонам. Дно коллектора представляло собой небольшое овальное пространство полное грязи и зловонного запаха нечистот с жутким зеленым болотом в центре. Оставаться здесь у Джека желания не возникло. Перед тем как сунуться в щель игрок открыл интерфейс и проверил инвентарь.
Узкая щель в кладке вела к узкой каменной винтовой лестнице. Бесследно пропавший незнакомец, не нашедший должным представиться и показать свое лицо, явно знал больше о этом, чем предпочел сказать.
“Почему нельзя просто сказать - путь наверх тут, иди и спаси Тай, потом убей какого-нибудь босса и пройди игру? Вечно эти загадки, тут их даже больше чем этих ступеней, - ворчал игрок поднимаясь и поднимаясь по бесконечной лестнице, - Хотя нет, ступеней все же больше…”
Хоть аватар Паркер Диллинджер и не мог устать от физического действия, но от бесконечного вращения вокруг центральной колонны у игрока закружилась голова, возможно сказалось еще и плохое самочувствие после воскрешения.
“Я точно видел это сообщение: “Вы погибли”. Так же точно, как видел тело Хитоми, истекающее кровью, когда она испарилось и покинула мир игры.”
Сверху послышался шум толпы. Игрок уперся головой в небольшой, обитый металлом, деревянный люк, закрытый на металлический засов с внутренней стороны. Засов дружелюбно щелкнул, но люк не собирался поддаваться.







