На нашем сайте вы можете читать онлайн «Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Легкое чтение, Фэнтези, Историческое фэнтези. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.
Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне

Автор
Краткое содержание книги Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне, аннотация автора и описание
Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне. Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Максим Печорин) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.
Опытный геймер Джек Рукер готов покорить новую ролевую игру с полным погружением. Темный мир викторианского Лондона, заполненный чудовищами, убийцами и загадками открыт для первой сотни игроков с альфа-доступом.
Характеристики по нулям. Вся игра впереди!
Но у культового гейм-дизайнера Макса Штрауса были свои планы на "Сумеречные Души" и судьбы игроков.
"Есть только один способ выйти из игры, найти причину Вечной ночи нависшей над этим городом."
Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно
Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Сумеречные Души - ЛитРПГ в викторианском Лондоне без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.
Текст книги
“Все слишком странно, почему Бартоломей собирается выпить только со мной и почему другие игроки ведут себя так, будто впервые видят этого персонажа? И еще я думал что четыре пинты это изначально было на нас двоих? - у Джека голова шла кругом от происходящего, он приподнялся на стуле - Где-то здесь Макс Штраус, вот у него точно есть все ответы, вот бы поговорить с ним хоть минутку...”
- Ты чего высматриваешь? - поинтересовался Брукс.
- Говорят, тут Саймон Саммер и Макс Штраус. - задумчиво ответил Паркер.
- Они там.
- Не знаю таких и знать не хочу, паб испоганили, тут тихое место было всегда, потому и захаживаю. - недовольно бормотал здоровяк.
- Твое пиво, Бартоломей. - бармен начал выставлять кружки на стойку. - Шумновато сегодня…
- Спасибо, что за птицы такие там? - Бартоломей нагнулся ближе к стойки, словно собирался обменять тайно с глазу на глаз.
- Из постоянных, полицейские Скотланд-Ярда.
- Не припомню чтобы они пользовались такой популярностью.
- Час назад было как всегда тихо, я как всегда думал, что вот-вот разорюсь и, наконец, уйду на пенсию. - бармен почесал голову с редкими седыми волосами. - Пришел детектив, взял пинту как всегда. Следом пришел второй и ничего не взял, с этого странности и начались.
- Простите, что заставили вас долго ждать... - раздался голос Макса Штрауса и в пабе повисла гробовая тишина. - Я Макс Штраус, а этой мой друг и продюсер Саймон Саммер.
- Пойду я пожалуй. - Бартоломей бросил на стойку пару монет и встал со стула. - А твой должок списан, выпивка за мой счет угощайся. - он хлопнул огромной лапищей по плечу Паркера.
- А как, у меня вот… - Паркер удивился внезапному уходу своего собеседника, судорожно начал шарить в кармане (нет чтобы просто открыть окно инвентаря) в поисках нашивки с лацкана упыря.
- От тебя этими тварями за милю несет, не нужны мне другие доказательства. - усмехнулся громила и пошел к выходу, не самым вежливым образом расталкивая игроков. - Я бы не слушал на твоем месте этих… Из Скотланд-Ярда. - крикнул своим громоподобным голосом Бартоломей Брукс от входной двери и покинул паб.
- Спасибо, Брукс. - крикнул ему на прощание гейм-дизайнер.







