Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Оставьте e-mail — и получите новые части, продолжения и похожие сразу после выхода. Не ищите вручную — мы пришлём полную версию бесплатно на почту.