Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2)

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2)». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Хобби, досуг, Развлечения. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
6 чтений

Дата выхода

19 октября 2022

Краткое содержание книги Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2), аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2). Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Валерий Алексеевич Жарков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

В серии книг «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта» собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и накопленных за многие годы в Интернете, для настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов, смартфонов и Xbox. Даны инструкции по программированию ИИ с текстами программ, а также адреса в Интернете, где можно загрузить программы, графические и звуковые файлы.

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2) читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2) без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

DealCard ());

// deal the second player card

playerHand.Add(shoe.DealCard ());

if ((dealerHand. BlackJackScoreHand () == 21) &&

(playerHand. BlackJackScoreHand ()!= 21))

{

//We write in the original:

pot.DoPlaceBet ();

pot. HouseWins ();

showPot ();

//Discontent of support group with our exceeding of

//cards:

Assembly a2 = Assembly.GetExecutingAssembly ();

Stream s2 =

a2.GetManifestResourceStream («PocketJack. pj_busted. wav»);

SoundPlayer player2 = new SoundPlayer (s2);

player2.

Play ();

dealerHoleCard. FaceUp = true;

mode = GameMode.DealerWon;

return;

}

if ((playerHand. BlackJackScoreHand () == 21) &&

(dealerHand. BlackJackScoreHand ()!= 21))

{

pot.PlayerWins ();

showPot ();

dealerHoleCard. FaceUp = true;

mode = GameMode. PocketJack;

return;

}

if ((playerHand. BlackJackScoreHand () == 21) &&

(dealerHand. BlackJackScoreHand () == 21))

{

pot.DoPushBet ();

showPot ();

dealerHoleCard. FaceUp = true;

mode = GameMode.

Push;

return;

}

mode = GameMode.PlayerActive;

}

Font messageFont = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 20,

FontStyle.Regular);

void paintForm (Graphics g)

{

switch (mode)

{

case GameMode. LoadingDisplay:

//We draw all images below the menu:

g. DrawImage (

bankImage, 0, StayToolStripMenuItem. Height);

g. DrawImage (

loadingImage, 0, StayToolStripMenuItem. Height +60);

break;

case GameMode.PlacingBets:

g. DrawImage (bankImage, 0, StayToolStripMenuItem.

Height);

Utilities.BigText («Bank: " + pot.PotValue.ToString (),

10, 40, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText («Bet: " +

pot.BetValue.ToString (), 10, 80, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

break;

case GameMode.PlayerActive:

dealerHand. DrawHand (g, 10, 30, 80, 25);

playerHand. DrawHand (g, 10, 135, 20, 25);

Utilities.BigText (playerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 150, Color. Black,

Color.

Yellow, messageFont, g);

break;

case GameMode.PlayerWon:

case GameMode. PocketJack:

dealerHand. DrawHand (g, 10, 30, 20, 25);

playerHand. DrawHand (g, 10, 135, 20, 25);

Utilities.BigText (dealerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 45, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText (playerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 150, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2), и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Валерий Алексеевич Жарков! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги