Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2)

На нашем сайте вы можете читать онлайн «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2)». Эта электронная книга доступна бесплатно и представляет собой целую полную версию без сокращений. Кроме того, доступна возможность слушать аудиокнигу, скачать её через торрент в формате fb2 или ознакомиться с кратким содержанием. Жанр книги — Хобби, досуг, Развлечения. Кроме того, ниже доступно описание произведения, предисловие и отзывы читателей. Регулярные обновления библиотеки и улучшения функционала делают наше сообщество идеальным местом для любителей книг.

0 баллов
0 мнений
6 чтений

Дата выхода

19 октября 2022

Краткое содержание книги Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2), аннотация автора и описание

Прежде чем читать книгу целиком, ознакомьтесь с предисловием, аннотацией, описанием или кратким содержанием к произведению Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2). Предисловие указано в том виде, в котором его написал автор (Валерий Алексеевич Жарков) в своем труде. Если нужная информация отсутствует, оставьте комментарий, и мы постараемся найти её для вас. Обратите внимание: Читатели могут делиться своими отзывами и обсуждениями, что поможет вам глубже понять книгу. Не забудьте и вы оставить свое впечатие о книге в комментариях внизу страницы.

Описание книги

В серии книг «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта» собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и накопленных за многие годы в Интернете, для настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов, смартфонов и Xbox. Даны инструкции по программированию ИИ с текстами программ, а также адреса в Интернете, где можно загрузить программы, графические и звуковые файлы.

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2) читать онлайн полную книгу - весь текст целиком бесплатно

Перед вами текст книги, разбитый на страницы для удобства чтения. Благодаря системе сохранения последней прочитанной страницы, вы можете бесплатно читать онлайн книгу Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2) без необходимости искать место, на котором остановились. А еще, у нас можно настроить шрифт и фон для комфортного чтения. Наслаждайтесь любимыми книгами в любое время и в любом месте.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

BigText («Вы выиграли!»,

20, 80, Color. Black, Color. Yellow, messageFont, g);

break;

case GameMode.PlayerBust:

dealerHand. DrawHand (g, 10, 30, 80, 25);

playerHand. DrawHand (g, 10, 135, 20, 25);

Utilities.BigText (playerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 150, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText («Вы перебрали.»,

20, 80, Color. Black, Color.Red, messageFont, g);

break;

case GameMode.DealerActive:

dealerHand. DrawHand (g, 10, 30, 20, 25);

playerHand.

DrawHand (g, 10, 135, 20, 25);

Utilities.BigText (dealerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 45, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText (playerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 150, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

break;

case GameMode.DealerWon:

dealerHand. DrawHand (g, 10, 30, 20, 25);

playerHand. DrawHand (g, 10, 135, 20, 25);

Utilities.

BigText (dealerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 45, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText (playerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 150, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText («Вы потеряли.»,

20, 80, Color. Black, Color.Red, messageFont, g);

break;

case GameMode.DealerBust:

dealerHand. DrawHand (g, 10, 30, 20, 25);

playerHand. DrawHand (g, 10, 135, 20, 25);

Utilities.

BigText (dealerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 45, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText (playerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 150, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText («Dealer Bust»,

20, 80, Color. Black, Color. Yellow, messageFont, g);

break;

case GameMode. Push:

dealerHand. DrawHand (g, 10, 30, 20, 25);

playerHand. DrawHand (g, 10, 135, 20, 25);

Utilities.

BigText (dealerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 45, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText (playerHand. BlackJackScoreHand ().

ToString (), 140, 150, Color. Black,

Color. Yellow, messageFont, g);

Utilities.BigText («Вы выиграли.»,

20, 80, Color. Black, Color. Yellow, messageFont, g);

break;

}

}

void playerHits ()

{

if (playerHand. BlackJackScoreHand () <21)

{

playerHand.Add(shoe.DealCard ());

if (playerHand.

Добавить мнение

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

Еще нет комментариев о книге Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 3: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 2), и ваше мнение может быть первым и самым ценным! Расскажите о своих впечатлениях, поделитесь мыслями и отзывами. Ваш отзыв поможет другим читателям сделать правильный выбор. Не стесняйтесь делиться своим мнением!

Другие книги автора

Понравилась эта книга? Познакомьтесь с другими произведениями автора Валерий Алексеевич Жарков! В этом разделе мы собрали для вас другие книги, написанные вашим любимым писателем.

Похожие книги